Intéressant cette vidéo, les zergs ont vraiment du mal en début de partie. A chaque fois ils ne mutent pas leurs unités en plus.
Et ils font une erreur de débutant pour les zergs, ils place leur second nid trop loin de la première. Ils perdent trop de temps en gestion en fesant ça. Les nids Zergs ça se regroupent ! Et plus t'as de larves plus t'es heureux.
D'habitude ces saloperies en font deux ou trois à l'emplacement initial, elles amassent plein de ressources, mutent, et attaquent. C'est imparable comme ça.
Et ça leur fournit une bonne défense vu qu'il faut du temps pour détruire autant de nids...