"hit n attaque" ? C'est du franglais (frenglish) ? Parce que sinon y a le hit n attack qui consiste à utiliser le cooldown des unités pour avancer vers l'ennemi et ainsi l'empêcher de fuir, ou faire en sorte que toutes tes unités se retrouvent à portée pour attaquer mais en infligeant d'abord le maximum de dégâts, c'est l'inverse du hit n run en fait.