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Liste des sujets

Reset ligue Patch 1.2

Jacky--17
Jacky--17
Niveau 10
12 janvier 2011 à 19:58:52

Plop tous,

Je croyais que le reset des ligues allais ce faire avec ce patch (tout comme le nerf stimpack et tweakpsystrom ... il vont le faire quand alors ?

:merci:

_DeStInY_
_DeStInY_
Niveau 10
12 janvier 2011 à 20:00:09

Reset plus tard, aucune nouvelle d'un nerf stim et psy.

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
12 janvier 2011 à 20:41:48

reset au prochain patch qui sera certainement accompagner du nerf..

LowIiet
LowIiet
Niveau 10
12 janvier 2011 à 20:45:18

Le nerf terran c'est juste pour les mules je pense. :(

pierroide
pierroide
Niveau 7
12 janvier 2011 à 20:48:38

serieux il va y avoir un reset total des ligues ?

c'est prevu ? ca sert a rien de jouer alors ?

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
12 janvier 2011 à 20:54:05

le reset ne sera pas total non :honte:
le mmr sera gardé, c'est l'important :ok:

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
12 janvier 2011 à 23:48:32

Quand aux nerfs stim et psystorm, c'est plus une légende qu'un fait annoncé par Blizzard !

Inferior
Inferior
Niveau 10
13 janvier 2011 à 00:10:22

Ils l'ont annoncé en fanfare sur écran géant tout de même :(

Mais ils en ont plus parler par la suite :hap:

lolo556
lolo556
Niveau 7
13 janvier 2011 à 00:38:01

Mais si le Mmr est gardé, le reset va se passer comment ? J'ai 1400 points en réserve et je me vois mal ratrapper tout sa... Donc je compte jouer pour mentrainer et tartiner le ladder au reset

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
13 janvier 2011 à 00:49:57

A priori, le reset ne concerne que les points de classement et les points de réserve. Le MMR, le nombre de win et de loose (donc le ratio) sont conservés.

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
13 janvier 2011 à 00:51:36

C'est juste une mise à zéro du classement et il faudra jouer un match de placement pour être à nouveau classé. Ce match ne servira pas réellement à nous classer car c'est le MMR qui fixe le classement.

HD5770
HD5770
Niveau 6
13 janvier 2011 à 10:35:52

Oh oui nerf stimpack et mule :bave:

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
13 janvier 2011 à 10:40:10

la mule ne sera pas nerfée :hap: :ok:

gurtmek
gurtmek
Niveau 10
13 janvier 2011 à 10:50:35

allez voir le fofo officiel au lieu de balancer des théories ><

Blue_screen
Blue_screen
Niveau 10
13 janvier 2011 à 11:16:52

nerfer la mule, allons bon...

Et pourquoi pas des vcs qui doivent disparaitrent pour faire les batiments aussi :hum:

[Couille-Bleu]
[Couille-Bleu]
Niveau 9
13 janvier 2011 à 12:41:26

"nerfer la mule, allons bon...

Et pourquoi pas des vcs qui doivent disparaitrent pour faire les batiments aussi :hum: "

Et les zergs y font comment ?

Kassadin
Kassadin
Niveau 10
13 janvier 2011 à 12:52:11
  1. [Couille-Bleu] Voir le profil de [Couille-Bleu] [X][C]
  2. Posté le 13 janvier 2011 à 12:41:26 Avertir un administrateur
  3. "nerfer la mule, allons bon...

Et pourquoi pas des vcs qui doivent disparaitrent pour faire les batiments aussi :hum: "

Et les zergs y font comment ?

:d) Si tu commences à comparer les races de cette façon t'as pas fini.

LEpigeon888
LEpigeon888
Niveau 10
13 janvier 2011 à 13:04:16

Le VCS a déjà été nerfer. Il vont pas le faire une 2 fois.

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
13 janvier 2011 à 13:16:43

N'empêche qu'un berf mule s'impose, un nerf prenant la forme d'un cooldown, demandant donc plus de skill de la opart de joueurs terrans et les empêchant de balance r10 mules en même temps.

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
13 janvier 2011 à 14:12:26

Idem chez les zergs, il faudrait empêcher à un zerg de pouvoir construire plus d'un ouvrier à la fois par couveuse. De plus, quand les zergs font évoluer leur couveuse en T2 puis T3, ils ne devraient pas pouvoir construire d'ouvrier (comme les terran lors de l'évolution en FP ou en SO) !

Idem chez les protoss, le chronoboost ne doit plus s'appliquer aux drones.

La mule ne fait que compenser le retard éco des terran !

On peut aller loin comme ça dans les nerfs ridicules !

La vidéo du moment