"Par contre c'est facile de faire une dizaine d'hydra quand on voit un spatioport alors qu'on était parti sur roach.
Forcément si tu prends en compte que les exemples qui vont dans ton sens..."
roach=T1, hydra= T2. Donc faire 10 hydras quand est parti sur roach ça prend 150 secondes, avec l'accumulation des larves sachant qu'une couveuse n'en produit plus à partir de 3. Après tu vas me dire "oui mais euh si t'es pas T2 alors que l'autre a un spatioport t'es un couillon." Sauf que quand tu fais une fast expand tu part pas T2 sinon c'est la mort avec un 4gate push par exemple. Y a aucun moyen de scouter, sacrifier un overlord n'est pas une garantie de succès et représente en plus une perte importante.
"C'est aussi facile que de partir sur Battlecruiser quand on est sur Thor.
Ou de partir Porte-Nefs en étant sur Colosse"
Et alors ? J'ai jamais dit le contraire. Mais les zergs ne switchent pas d'unité en un claquement de doigt comme le disait l'autre clown. En plus c'est beaucoup plus rapide de faire du thor ou du colosse que de l'ultra ou du broodlord. Et c'est moins cher.
"les hydra c'est un aa asser puissant"
Non, c'est un aa de merde, même les queens sont plus fortes.
"apart les banshee et void ray, il n'y a pas d'autre air harass de la part des autre race"
Viking ? Phoenix ?
"les sporuleur font la job."
LE job.
"Les hydras font plus de dégats dans SC2 que dans SC1."
Ils sont également plus lents, sans possibilité d'amélioration, et ne peuvent pas se transformer en lurker. Donc globalement ils sont légèrement moins bon alors qu'ils sont 1,5 fois plus chers, coûtent 2 de pop et sont T2 avec un bâtiment qui coûte 50 de gaz de plus que dans SC 1.