sauf que comme tu a forcement une chambre d'evolution si tu es parti sur une grosse masse de roach(afin de 2 shot les gling), tu peux mettre 1-2 tours par base. Et si t'es sur 2 bases, tu peux te permettre de sortir 1-2 infestateur qui serviront contre les mutas(il n'osera plus vraiment t'harass, la moindre erreur étant fatale), mais aussi contre ses roachs, afin de les empecher de toucher tes hydras.
Donc en gros, s'il part muta sur 1 base, en ayant deja fait du roach, ca te laisse le temps de poser une expand, de poser 2 tours par hatch pour contrer les muta, et de sortir des hydras. La ton adversaire va devoir expand, et si tu gères bien ton timing, tu attaques dès que son expand est finie, et avant qu'il ait eu le temps de poser des spinecrawlers.