ex: Quand on scout, on voit 2 gates sans gaz chez le protoss, que faire dans ce cas-ci?
La c'est du full zealots :
P : stalkers hit & run + sentry pour ff sur la pente.
Z : roachs hit & run
T : full marines ? + wall
On part sur quoi quand l'adversaire fast expand avec deux gazs et qu'on est toss?
C'est un moment ou il est faible, la réponse est donc de faire un push au plus vite pour casser son expand et lui faire perdre des ressources, voir gagner la game.