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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Clafou
Clafou
Niveau 37
04 décembre 2010 à 17:33:46

Pas certain.. Les divisions ne sont pas égales en "valeur."

Suffit de regarder la division Medic Mu : http://sc2ranks.com/div/629/division-medic-mu

IdrA sur son compte US est 14ème...

C'est également la base du classement des 200 meilleurs joueurs par Blizzard.

Donc on risque de voir des mecs ayant 2000 points en diamant dans une bonne division en Master League, tandis que d'autres ayant 2600 points dans une division pourrie, pas.

(oui c'est assez illogique étant donné qu'on ne joue pas souvent contre des gens de notre division mais c'est comme ça...)

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
04 décembre 2010 à 17:37:00

c'est fou le nombre de connerie que l'on retrouve ce topic..-_-'

Entre ceux qui disent que le 4gates,3gates/1 robo sont des cheeses, en passant par le nerf stalker (moins bon que marau et roach), ou le zerg sous favorisé ou encore les critiques nn fondés..

En fait chacun défend la race qu'ils jouent avec des arguments plus ou moins bidons. On a rencontré une nouvelle stratégie lors d'une game on n'a pas réussi à contré, hop je viens dire sur ce topic que c'est imba..

la master league j'ai l'impression qu'elle regroupera le 1/3 tiers en terme de points de la ligue diamant nn?

Clafou
Clafou
Niveau 37
04 décembre 2010 à 17:37:39

"la master league j'ai l'impression qu'elle regroupera le 1/3 tiers en terme de points de la ligue diamant nn? "

En termes de points corrigés par la valeur de la division, probablement.

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
04 décembre 2010 à 17:41:29

je voulais dire le premier tiers=)

Clafou ils ont changés alors nn, en faite à la base se devait être les 3 premier % de la ligue diamant.

zidane1998
zidane1998
Niveau 6
04 décembre 2010 à 17:42:04

Les protoss étaient à up pour leur donner plus de possibilité.

Up phoenix why not.
Up Hallucination, c'est bien même si j'aurais plutot baissé le cout en mana ou le prix tout court (100/100 c'est cher en début de game).
Up Observeur, abusé ils veulent pas le mettre à 25/25 aussi non?

La grosse c*nnerie qu'ils ont fait et de rajouter un batiment pour faire les DT.Archive pour templar et DT comme SC1 c'est la nut.

Le truc des VCS c'est de la bombe.

Par contre pas compris pour le up bunker, déja que celui ci peut etre recycle.
Pour croissance fongique là je tombe des nus.

Clafou
Clafou
Niveau 37
04 décembre 2010 à 17:43:45

C'est peut-être les 3% oui, ça je n'en sais rien.

Grago
Grago
Niveau 6
04 décembre 2010 à 17:49:22

3 protoss 3 terran... Ca fait donc... 2 zergs.... quel déséquillibrage dit donc :p

sinon heu pour les marines soyez déjà heureux en zerg qu'on puisse plus vous block le bas de la rampe avec 2 bunkers, mais qu'il va en falloir 3

sérieusement et les ouvriers qui sont maintenant bloqués par les unités adverse, les larves qu'il faut clic une par une (fun pour les terrans infestés xD)

Je pense que ça va déjà plus changer votre façon de jouer que les quelques équilibrages ridicules...

[BlisteR]
[BlisteR]
Niveau 7
04 décembre 2010 à 17:53:23

Et quand aura lieu ce merveilleux patch ?
"Très prochainement" peut s'interpréter de multiples façons.
Vous en pensez quoi?
Avant Noël ? Histoire de x2 les sales avec les Chat rooms ? :D

Dragule
Dragule
Niveau 10
04 décembre 2010 à 18:21:34

Vu sur TL:
"Though FG nerf almost certainly must mean a hydra buff...and a big one at that...maybe back to 90 hp or 5 bonus damage vs light air.Thoughts?"

:d) Ca serait sympa, mais j'pense que mettre en place une amélioration disponible T2 pour la vitesse de l'hydra serait plus efficace qu'un bonus de HP :)

Dragule
Dragule
Niveau 10
04 décembre 2010 à 18:40:31

:d) http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1219752294

Pourquoi c'est toujours les joueurs qu'ont les bonnes idées, pourquoi pas Blizzard ? :(

slyinz
slyinz
Niveau 9
04 décembre 2010 à 18:43:39

Parce que c'est blizzard.

svnnn
svnnn
Niveau 7
04 décembre 2010 à 18:55:22

Sympa le up des protoss, sinon le bunker qui passe de 35 a 30 sec risque d'etre pas mal pour harass en début de game :)

AnalyZ
AnalyZ
Niveau 9
04 décembre 2010 à 19:26:40

Pourquoi c'est toujours les joueurs qu'ont les bonnes idées, pourquoi pas Blizzard ? :(
C'est pas Blizzard qui joue
Blizzard veulent satisfaire les joueurs ( pro et qui s'y connaissent vraiment)

Dragule
Dragule
Niveau 10
04 décembre 2010 à 19:31:58

Et les joueurs pros vont être content de ne pas pouvoir utiliser fungal sur de l'air ? :hap:

Grago
Grago
Niveau 6
04 décembre 2010 à 19:34:25

Et ils vont être triste de ne plus pouvoir se faire bloquer la pente par deux pylones ou deux bunkers ? :^)

Le Fast Expand zerg c'est mainstream, blizzard le facilite un poil et apparement est parti pour équilibré là dessus, voilà tout et les joueurs pros sortent pas des infestors en réaction à de l'aérien, c'est juste que si ils sont là ils servent

Dragule
Dragule
Niveau 10
04 décembre 2010 à 19:43:10

Ouais enfin plus maintenant :(

Parasite neural sert a que dalle, puisqu'il reste 10 secondes et que un infestor qui l'utilise est directement focus.
Fungal nerf, il va servir que pour le combo Banelings/Fungal, pour la bioball terran. Sinon useless.
Reste les terrans infestés qui peuvent être efficaces en harass si y a pas de detecteurs.

Super le caster zerg :ok:

nazdreg31
nazdreg31
Niveau 10
04 décembre 2010 à 19:44:19

Svnnn : C'est le retour du bunker rush,c'est tout.

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
04 décembre 2010 à 19:45:42

Fungal pas que utile contre les bioballs (kiting avec des hydra?) et les terrans infestés pas que pour harass (défense anti-air pour temporiser). Faut pas non plus etre de mauvaise foi hein...

Ashaeris
Ashaeris
Niveau 17
04 décembre 2010 à 19:47:42

Ca aurait pas été mieux de nerfer un peu l'AoE de FG ? (en admettant qu'il soit nécessaire de la nerfer)

Sentry252
Sentry252
Niveau 6
04 décembre 2010 à 19:48:55

http://img802.imageshack.us/img802/2999/ccc2.png

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