"Du mass void ray? l'upgrade de vitesse est terminée, bonne chance pour faire back tes void rays pour éviter de te les faire détruire, surtout face à des vikings des corrupteurs ou des stalkers"
Les corrupteurs contrent pas les VR, ça se saurait si c'était le cas XD (12 corrupteurs coûtent quasiment aussi cher que 8 VR, en prenant en compte le ravitaillement).
"et 5o/100 pour révéler en zerg c'est sur que le vigilant n'a pour utiliser que de révéler un obv, non il ne sert ni à scout ni a utiliser ses spell ni à révéler d'autre obv et empêcher le toss de suivre l'armée zerg ni à contrer les dt."
Comparons starcraft et starcraft 2:
-dans le 1 l'observateur coûte 25 de minerai et 75 de gaz, nécessite un observatoire pour être construit, a une portée de vision égale à 9 (améliorable à 11). L'overlord du zerg fait office de détecteur, et donc un observateur n'a aucune chance de rester vivant dans une base zerg vu que l'hydralisk est produit en masse beaucoup plus facilement que dans le 2.
-dans le 2 l'observateur coûte le même prix, mais ne nécessite pas d'observatoire, et possède une portée de vision de 11. L'overlord ne détecte plus rien, mais l'overseer est obtenable en tier 2 au prix de 50 minéraux et 100 de gaz, avec des sorts pourris tel que le changelin.
Le buff monstrueux de l'observeur protoss compense... Euh... Ben que dalle en fait.