Non Cello is Right, les corrupteur ne sont bon généralement que contre les lourd et au passage les léger donc les unité suivantes :
-porte nef
-cuirassé
-vaisseau mère
-phénix
-muta
Le patch a justement nerfé la charge du void Ray pour qu'enfin les Zerg possède un contre au mass VR, parce qu'avant, un mass VR se faisait les hydra, les mutalisk et les corrupteur (ce qui fait qu'en team généralement, un mass void ray roulait sur tous les Zerg...), 15 d'attaque c'était trop.
Maintenant avec 8 d'attaque en charge contre léger, les hydra et muta sont réellement des contres efficaces.
Donc il faut pas s'étonner quand on voit sur la fiche bnet :
http://eu.battle.net/sc2/fr/game/unit/void-ray
qu'après patch, les muta soient réellement efficace.
On est à égalité avec les Terran qui possèdent eux aussi 2 contre efficace avec marines et viking.