Le scoot en début de partie, c'est le meilleur moyen d'éviter la plupart des cheeses..
Envoie un drone. Pas besoin de le sacrifier, tu peux le ramener après dans ta base... ça te coupe d'un peu de minerais en early game, mais si ça peut te permettre de ne pas perdre...
En fonction de la race, le scoot te permet de déduire plusieurs choses :
-en ZvZ , si l'autre a fait un 6 pool ( tu vois la pool alors qu'elle n'est pas encore finie, du coup tu peux préparer ta défense.
-En ZvP , si tu ne vois aucun pylone ni gateway dans sa base, c'est qu'il est parti sur un proxy. Dans ce cas tu sais qu'il faut scouter autour de ta base.
-En ZvT, idem, si pas de barrack dans la main c'est qu'il tente un proxy. Si ton scout survit assez longtemps tu peux voir l'annexe de la première caserne, et adapter ton build en conséquence ( si labo technique : faucheur/maraudeur, si réacteur : marine ).
Regarde aussi si l'adversaire a pris ses gazs. Normalement au moment ou tu arrives (en partant scooter au 9ème drone ) soit il n'y a aucun gaz, soit le premier est en construction. S'il y en a un de construit, voire les deux, c'est de l'early gaz et le mec va techer.