Hello l'ami.
En regardant le replay quelques trucs flagrants à régler si tu veux t'améliorer :
1) Gros soucis de maccro => Rajoute 1 à 3 hatchs quand ça commence à monter et que tu t'en sors plus.
2) Gros soucis de control map => T'es zerg, tu dois savoir où est ton adversaire, quand il sort, ce qu'il fait etc. pour cela, lord & gling partout sur la map. Tu pourras de cette façon anticiper ses mouvements et mieux placer tes unités pour l'attaquer (le sandwitch quasi obligatoire si colossus)
3) Tu n'utilises pas l'atout majeur du Zerg à savoir la mobilité ça c'est à cause de ton manque d'apm => Utilise plus les controls (sur tes unités notamment) et fait lui péter un câble. Joue avec lui, oblige le à rester chez lui, pendant que tu control map. Et ça ça veut pas forcément dire lui raser son armée ;)
4) Soucis de micro => 6 Colossus, tu tapes dans les zeals
5) B3 et pas d'évolution carapace/attaque => Fais le systématiquement ça te changera la vie
6) Tu fais ruche sans évoluer glandes surinales des gling => Pour 200/200 tes glings deviennent deux fois plus utiles, fais le surtout étant donné le surplus de minerai flagrant que t'avais. Avec 24 gling avec glande tu pètes une expand le temps que le toss ramène ses units! Et surtout si tu vois qu'il a plus d'unités tu l'obliges à back le temps que tu re masses.
Et pour ce que tu dis :
"Enfin péter la rampe j'y ai pensé, sauf qu'il aurait simplement bougé son armée sur la choak, et ça aurait fait un étranglement encore plus petit que devant son expand, donc encore plus à son avantage. "
=> En pétant la rampe avec cafard, il ramène troupes chez lui, pendant ce temps GOGOGO glings dans la B2 ! Utilise la mobilité et sois plus inventif, a masse contre masse, le protoss si c'est pas un nahp te fendra en deux sauf si gros avantage d'éco de ton côté.
En espérant avoir pu t'être utile.