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Liste des sujets

Tester Zerg

sebsa
sebsa
Niveau 5
23 octobre 2010 à 18:27:16

Je suis tenté pour tester Zerg mais je voudrais savoir si vous avez des astuces pour jouer zerg comme des raccourcis etc... ?
Quel type d'unité priviligier ? je pensais créer des muta comme c'est une unité qui attaque le terrestre et l'aerien.

Balrog22
Balrog22
Niveau 10
23 octobre 2010 à 18:37:37

Les question que tu pose s'applique a n'importe quelle race hein :ok:
Autant demander comment jouer a SC2 ça revient au même et c'est plus court :hap:

Selfcontrol
Selfcontrol
Niveau 27
23 octobre 2010 à 18:49:28

En early game, les zergs sont très vulnérables et il est très important de scouter l'adversaire (drone bien sûr, voir zergling et bien entendu le suicide de dominant dans la base ennemie). Par exemple contre un terran, si tu scoutes pas et qu'il te rush banshee (ou un protoss faisant un rush void ray), tu es sacrément dans la merde car tu pourras commencer à produire des unités attaquant à la fois le sol et l'air, en nombre, qu'à partir du T2 avec le terrier.

On ne répètera jamais l'importance d'expand en zerg. Outre le fait d'avoir une meilleure économie que ton adversaire, tu produis plus de larves donc plus d'unités (et en ce moment je rajoute même une couveuse dans ma base principale avec le surplus de minerais que j'ai) et tu pourras rapidement reformer une armée.

Pour le muta, c'est très efficace de manière générale mais aussi très cher. Donc faut bien les utiliser, essentiellement pour harceler l'économie adverse en tuant les ouvriers ennemis (au début en tout cas, à partir d'une certaine masse de muta, même de front cela devient chaud pour l'ennemi de les tuer).

Par contre si y a un truc qui est clair, c'est que le T3 zerg est à mon sens excellent. D'ailleurs en ce moment j'ai plus tendance à utiliser les broodlords que les ultralisks car les broodlords sont dévastateurs contre tout ce qui est terrestre.

lebossdu08
lebossdu08
Niveau 7
23 octobre 2010 à 19:04:28

Bon résumer ;)

cello
cello
Niveau 9
23 octobre 2010 à 19:06:51

broodlord :ouch2:

je crois que j'ai du en sortir un ou deux en ligue d'entraînement et plus jamais depuis.
complètement useless cette unité.

VitreousHumor
VitreousHumor
Niveau 15
23 octobre 2010 à 19:24:52

"je crois que j'ai du en sortir un ou deux en ligue d'entraînement et plus jamais depuis.
complètement useless cette unité. "

Lol.

cello
cello
Niveau 9
23 octobre 2010 à 20:00:05

mais encore ?

VitreousHumor
VitreousHumor
Niveau 15
23 octobre 2010 à 20:14:02

Le broodlord est une très bonne unité, elle n'est pas du tout inutile.

Gimbly
Gimbly
Niveau 10
23 octobre 2010 à 20:19:59

Hahaha le mec qui poste un message juste avant pour dire que les terrans sont désavantager et apres il en fait un autre pour dire qu'il passe joueur zerg.... :)

cello
cello
Niveau 9
23 octobre 2010 à 20:22:19

tu te bases sur quoi vitreous ?

trouve moi un replay commenté de pros où on voit du BL, ensuite reviens me voir.
ps : après minuit tu peux laisser tomber pour aller te coucher :ok:

Manafuku
Manafuku
Niveau 10
23 octobre 2010 à 20:28:54

J'ai en mémoire 2 replays ou les broodlords sont sortis pas plus...

Après l'unité en soi est plutôt bien mais tellement difficile à avoir. Déjà le T3 c'est pas tous les jours chez les zergs et en général c'est plutôt pour ultralisks.

sebsa
sebsa
Niveau 5
23 octobre 2010 à 20:30:43

J'ai fait une partie en multi contre une équipe avec un zerg qui avait brood lord corrupteur et je peux te dire que c'est très efficace, même avec mes disloqueurs je ne faisait pas le poids.
Si il y a pas beaucoup de brrodlord dans les match de pro, c'est que c'est des match plus rapide et avant de produire des broodlord il faut quand même du temps.

VitreousHumor
VitreousHumor
Niveau 15
23 octobre 2010 à 20:30:55

Il n'y en a pas beaucoup lors des replays de pros car ils sont lents à sortir, mais dans certaines games (vs Terran surtout) ils deviennent quasiment indispensables, et une fois sorti ce sont vraiment de bonnes unités qui peuvent changer le cours d'une bataille, à condition bien sûr de les faire escorter pour contrer les vikings (mais ça, c'est normal, on fait pas attaquer un thor tout seul sans escorte, là c'est pareil)

cello
cello
Niveau 9
23 octobre 2010 à 20:37:28

alors en standard on parle du 1v1 et pas du multi.
ensuite, même en multi, les rares games que j'ai faites avec des potes diamdonds, tu n'as clairement pas le temps pour BL, sauf si PAR MIRACLE tu as été contraint de sortir mass corruptor mid game (c'est à dire ils font une tech chelou genre fast BC).
je ne suis pas pro mais à partir de gold/platine on n'a clairement pas le temps de les sortir, peu importe le format.
d'ailleurs, en multi il faut être très mobile. avec tes BLs tu passeras ton temps à laisser ton ally tout seul si les ennemis sont un minimum bons.

non, vs terran ils ne sont pas indipensables du tout, ils sont useless. terran est une race lente, la seul force du zerg c'est d'être rapide, de bouger partout sur la map, d'avoir le map control.
le zerg doit aussi être rapide car un bon terran harass plus qu'un zerg.
sortir BL face à terran c'est creuser sa tombe.
et

cello
cello
Niveau 9
23 octobre 2010 à 20:39:09

moi j'ai en mémoire un replay, une game Sen contre TLO (terran) je crois, et encore, sen a up sa spine mais n'a pas sorti de BL.

VitreousHumor
VitreousHumor
Niveau 15
23 octobre 2010 à 20:43:49

Écoute, la flemme de débattre, si tu trouves qu'ils sont inutiles c'est ton problème, après c'est sûr qu'il faut savoir bien les gérer, c'est pas donné à tout le monde :fier:

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
23 octobre 2010 à 20:45:43

les broodlord sont bon contre TOUT les unites terran qui attaque juste le sol.

jojo612
jojo612
Niveau 10
23 octobre 2010 à 22:35:50

juste une question vous voyez quoi quand vous scooté la base ennemi ? parceque a chaque fois que je jou en multi le gars en face m'envoi une sonde fais le tour de ma bse et repart et si il repart pas je lui dégomme !!

le pb c que j'ai encore rien de sorti quand il vien et si je rush le temps qu'il arrive dans ma base c trop tard pour lui pour réagir donc scooter la base ennemi en début de parti je voit pas l'interet parcontre plus tard regarder partout pour qu'il n'expand pas ça c utile ! je tien a préciser que j'ai un ratio de 133 victoire pour 80 défaite et pourtant je scoot jamais

Manafuku
Manafuku
Niveau 10
23 octobre 2010 à 22:47:49
  • jojo612 Voir le profil de jojo612

* Posté le 23 octobre 2010 à 22:35:50 Avertir un administrateur
* juste une question vous voyez quoi quand vous scooté la base ennemi ? parceque a chaque fois que je jou en multi le gars en face m'envoi une sonde fais le tour de ma bse et repart et si il repart pas je lui dégomme !!

le pb c que j'ai encore rien de sorti quand il vien et si je rush le temps qu'il arrive dans ma base c trop tard pour lui pour réagir donc scooter la base ennemi en début de parti je voit pas l'interet parcontre plus tard regarder partout pour qu'il n'expand pas ça c utile ! je tien a préciser que j'ai un ratio de 133 victoire pour 80 défaite et pourtant je scoot jamais
* Lien permanent

En début de partie la principale information c'est de voir si l'autre a prit zero/un/deux gaz. Après tu as des variantes selon les races. Si tu tombes contre zerg voir à combien de pop il fait sa pool ou s'il a fast expand. Contre terran essayer de survivre le temps de voir si la rax aura un labo ou un réacteur. Contre protoss si tu ne vois rien dans sa base cela t'indique un fort risque de proxy.

Donc le scout début de game n'est pas dénué d'intérêt ;)

Dragule
Dragule
Niveau 10
23 octobre 2010 à 22:48:18

J'ai cru que Tester passait Zerg :snif:

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