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Liste des sujets

2 DarkTemplars = 1 Archonte

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
20 octobre 2010 à 03:31:43

Salut!

Je voudrais savoir si il y a des gens qui ne le savent pas.

J'me permet de poser la question parce que je suis passé de Terran à Random, pensant bien connaitre toutes les races, et bah CA j'le savait pas!
Peut-être que personne ne le sait sauf moi, c'est pour ca qu'il y a si peu d'archonte sur bnet.. :hap:

Pis je trouve que le DT est bien plus utile que le HT, pour arras ou dans une bataille 2 ou 3 DT au milieu des zealots ca passe inaperçu (ou pas :( ), pis quand c'est scouté, go archonte!

JOANNY91
JOANNY91
Niveau 10
20 octobre 2010 à 03:34:22

Euuh je pense que tout le monde est au courant en fait sans vouloir t'offenser :)
et si il ya tres peu d'archonte sur b.net c'est qu'ils ne sont pas aussi utile que sur SC1 ,en gros pour la plupart c'est une unité merdique :) à faire quand tu à plus d'energie sur HT ou quand tes DT sont trop spotted mais bon

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
20 octobre 2010 à 03:42:31

oui je "jokais" mais je comprend pas pourquoi cette unit est si peu utilisé. Je peux pas trop la comparé avec SC1 (j'ai fait que la campagne, pas le multi) mais je la trouve vraiment puissante, genre 3 archontes ca "défoncent" 5 voidrays chargés, c'est bien quoi

Pascal14G2
Pascal14G2
Niveau 7
20 octobre 2010 à 03:44:01

2High Templar=1Archon, le truc c'est d'utilisé la magie du High pour ensuite en faire un Archon...

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
20 octobre 2010 à 03:50:27

Il me semble que c'est 3 combinaisons possibles :

2 High Templar
2 Dark Templar
1 High Templar + 1 Dark Templar

JOANNY91
JOANNY91
Niveau 10
20 octobre 2010 à 04:54:38

3 archontes ca "défoncent" 5 voidrays chargés

Mouais

1 voidrays 250minerais 100 gaz , 5=> 1250 minerais 500gaz

1 DT 125minerais 125 gaz=>1archonte=>250minerais 250gaz

donc 3 archontes 750min750 gaz contre 1250 min 500 gaz

1 HT=>50 minerais 150 gaz=>1archonte HT 100minerais 300gaz=>3archonte 300minerais 900gaz

vu la mobilité des archonte(portée et mobilité) c'est relativement limite vu le coup je trouve :s

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 octobre 2010 à 06:55:28

Pourquoi moi j'en vois tout le temps des archontes en diamant?
Jsais pas si vous êtes aveugles mais en PvT c'est imbaz.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
20 octobre 2010 à 07:30:05

Falco dit pas nimp' :hum: Y en a presque jamais plus de 3 dans une armée :o)) c'est juste pour faire la boule de pv afin de sauver du zeze mais ça sort même pas dans tout les mixes.

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
20 octobre 2010 à 09:03:00

En PvT j'en sors toujours 3-4 après avoir utiliser les psi storms de mes HT. :oui:

JPPMJC67
JPPMJC67
Niveau 6
20 octobre 2010 à 10:34:42

J'en fais toujours vs des Zergs, tu verais à quel point toute les unités zerg tombent vite sauf l'ultra bien entendu.

Rappel un Archonte est fort contre toute unité biologique. Les Zergs sont tous Biologique...:P un Archonte upé à 3 d'attaque ça fait quand même au alentour de 45 de dégats vs biologique (jsuis plus trop sûr mais c'est dans cette zone). Soit un one shot sur les lings, les bane les ouvriers etc ^^

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
20 octobre 2010 à 12:19:02

je kiffffff les archon :bave: J'ai fait une partie uniquement archon, j'en ai fais genre 5-7, ca a niquer tou les M&M&M&T, avec des Zeze :bave:

Zerg, tous mort :fou:
Bioball Mort :sournois:
MAIS ghost... :mort:

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
20 octobre 2010 à 12:26:27

et a propos de l'archon:
il est uniquement psionique!!! ni lourd ni legere :bave:
Donc elle est beaucoup plus resistante que dans le 1 :bave:
25dmg +3
35dmg +4 vs Bio

Sachant que ta 10min. de game et que ta deja construit le conseil crepusculaire, et que ta chronoboost, si t'a les 3upgr de dommage:
34dmg
47dmg vs bio :d)
1shot: MarineNormal, ouvrier\zergling
2shot: Hydralisk
3shot: Mutalisk\Marauder

En gros avec 4 archon, tu gagne la partie si ya pas de ghost
en face :bave:
Et pour qu'il soit plus mobile, upgr ton prisme de transfert(shuttle) et constuit en 2 pour load les 4 archon..

Oh P*tain, a la prochaine partie contre un zerg, je drop des archon!!!

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
20 octobre 2010 à 12:28:01

Pour peu qu'il y est seulement 1 maraudeur, ton archonte est out :-p avec de la micro.

C'est loin d'être surpuissant seul.

JPPMJC67
JPPMJC67
Niveau 6
20 octobre 2010 à 12:42:31

Perso je trouve qu'il devrait avoir 1 de portée de plus comme le up roach. Et aussi vu qu'il est psyonique il ne devrait pas se faire ralentir par les concusive shells du Maraudeur, c'est totalement illogique ^^

Jacky--17
Jacky--17
Niveau 10
20 octobre 2010 à 12:48:19

D accord avec toi pour les conclusive shell !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 octobre 2010 à 12:53:30

_NaRyT_ Voir le profil de _NaRyT_
Posté le 20 octobre 2010 à 07:30:05 Avertir un administrateur
Falco dit pas nimp' :hum:

Ils exagèrent j'exagère ^^
Puis bon, sans déconner, HasHe a chaque fois que je regarde son stream(et dieu sait que c'est souvent), quand il joue contre P l'autre à quasiment toujours des archons.
Une fois le P allait perdre, mais il a pu warp 8 Ht, il a storm, fusionné en archon et win alors qu'il allait perdre donc obvng.

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
20 octobre 2010 à 15:52:20

qui dit HT dit Archon
C'est normal que dans les diamant ya toujours du archon
Car ils utilise les HT pour leur magie, et ensuite quand il sont out of mana, ben il les morph en archon..

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
20 octobre 2010 à 16:10:40

Oh really ? :o))

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