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Amélioration de mon jeu

fgn
fgn
Niveau 7
18 octobre 2010 à 00:56:11

Bonsoir,

J'aurais aimé votre avis sur ma bo et ce qu'il me faudrait améliorer dans mon jeu ! J'ai l'impression que je n'harass pas assez. En effet, je domine pratiquement toujours la partie, mais le terran arrive pratiquement à chaque fois à retourner la situation avec seulement quelques unités.... :-(

Merci

-> http://www.sc2replayed.com/replays/92259-1v1-terran-zerg-lost-temple

psykomouche
psykomouche
Niveau 9
18 octobre 2010 à 02:45:25

ALors, autant être franc, tu es loin de dominer toute la partie (mais alors très loin).

Tout d'abord, tu es bien trop défensif : ton idée de mettre les chambres d'évolution devant les aiguillons est pas mal mais inappropriée car la force des zergs c'est leur mobilité et là tu en perds beaucoup.

Ton ennemi joue un MMM, première chose à faire : banneling/muta. Avec ça tu casses ses bioball en un temps record et tu finis le tout avec tes lings et mutas. Il ne sort son premier thor qu'après 32minutes. Tu avais le temps de profiter de tes mutas, d'ailleurs deux trois fois tu as 16 mutas plus ou moins contre 30 marines et tu n'attaques pas. Pour moi, il fallait attaquer.

Tu t'étends très mal également, tu as 3 bases ou tu prends tes ressources, c'est bien trop peu, le terran en a autant. Un zerg doit toujours avoir plus de bases que son adversaire.

Fait les évolutions, tes mutas n'ont pas d'upgrade d'attaque ou de défense, c'est dommage, tu vois vite la différence.

Enfin, ta plus grosse erreur pour moi, est lors de la première attaque terran avec 1 seul thor, tu as une bonne armée (de muta) et tu ne riposte pas. Le contre devait directement se faire en faisant ça tu avais de grande chance de gagner.

Autre chose : attaque les bases adversaire, quand il a pris l'extand gold, tu n'aurais jamais du lui laisser, c'est anormal qu'il la garde si facilement avec quelques marines (un peu de baneling pour trouer tout ça et des mutas et en 2 secondes s'était plié).

Enfin, voilà pour ce que j'en dis mais je ne suis pas un bon joueur donc...

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
18 octobre 2010 à 03:17:33

donc de 1, ta 2 hatchery tu devrai la mettre sur l'expand, tu ne fait pas asser de drone au debut, tu te bloque dans ta base, tu perd quelque roach acause d'un erreure, tu prend le gaz de la b2 du terran, tu oublie souvent tes queen, tu ne fait pas asser d'unites, tu a trop de larve, tu a trop de mineral, tu a trop de gaz, tu ne fait pas asser de baneling, tu ne fait pas fungal growth sur son armee. je pense que j'ai tout dit.

SvitSvit
SvitSvit
Niveau 8
18 octobre 2010 à 08:06:03

Des replays de joueurs pro Zerg si ca peut t'inspirer !

http://www.youtube.com/user/IngloriousCommentary?feature=mhum#p/a/u/1/rxv3uF8izPo

patseven
patseven
Niveau 10
18 octobre 2010 à 12:05:57

ca sert à rien de montrer des replay pro ou les gars ont 10* plus d'apm, c pas du tout le même jeu, avec la micro :hap:

SvitSvit
SvitSvit
Niveau 8
18 octobre 2010 à 12:07:15

Ya moins d'APM certes, mais je m'en inspire beaucoup pour faire mes BO. Ils ont des jeux intelligents et ca permet (du moins, pour moi) d'apprendre à mieux jouer.

patseven
patseven
Niveau 10
18 octobre 2010 à 12:23:02

bon j'ai joué une dizaine de parties en zerg mais sur les 10 premières minutes :

pourquoi fair une deuxième couveuse à coté de la première et prendre ensuite la natural, autant la prendre direct et fair le bo avec l'expand au lieu d'annuler des batiment...

c'etait sur que le terran aller waller, tu sacrifies la moitié de tes cafards a l'entrée chez lui , j'aurai envoyé des chancres la comme ca en early, ensuite une fois le trou fai tu fais passer une douzaine de glings dans le trou jus'au minerai :bave:

après, un problème que j'ai aussi, la t'as 1000 de minerai et 700 de vespene, c'est des ressources qui en face sont peut etre des unités don construits des batiments, produits plus :(

La vidéo du moment