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Liste des sujets

Terran 1.1.2...

Kern[JV]
Kern[JV]
Niveau 7
15 octobre 2010 à 20:29:39

Faut pas oublier qu'un marines met beaucoup moins de temps qu'un zealot à sortir, faut pas oublier non plus qu'un marines attaque à distance, que les terran peuvent réparer leur mur et non les protoss.

Bref, rien de grave, ça vous met à égal avec les protoss c'est tout. Si les protoss arrivent à contrer les 6 pool sans réparer leur batiments, alors vous devriez y arriver encore plus facilement.

marnain
marnain
Niveau 10
15 octobre 2010 à 20:33:51

"ça "vous" "

Je joue zerg hein.

startom
startom
Niveau 9
15 octobre 2010 à 20:35:08

J'avou, quand j'ai vu ça tout à l'eure je me suis immédiatement dit que les Terrans vont s'énerver déjà le tps de fabrication d'un reaper augmenté mais cette fois ils sont définitivement hors course.

JeePsSs
JeePsSs
Niveau 9
15 octobre 2010 à 20:37:22

A quand les thors hors course? (Hehehehehehehehehehe)^n

Fuckingobscene2
Fuckingobscene2
Niveau 34
15 octobre 2010 à 23:01:19

perso je ne vois aucun changement notable pour les terran avec ce patch... Maintenant pour tous ceux qui tentent des rush et qui savent gagner que comme ca c'est clair que ca fairt chier...

snakeeater1300
snakeeater1300
Niveau 6
16 octobre 2010 à 09:00:18

FAUX!! le bunker rush marche toujours j'ai pas save le replay mais jvais voir si il est pas dans mes récents encore

DuboisFabien
DuboisFabien
Niveau 5
16 octobre 2010 à 09:16:49

Et le rush marine ?

ESP_Nis
ESP_Nis
Niveau 7
16 octobre 2010 à 09:30:12

Si t'arrives plus à contrer un 6 pool en Terran t'es vraiment nul. J'ai toujours fait Supply > Caserne (je commençais la caserne légèrement avant la fin du supply, ça va donc pas changer grand chose) et j'avais toujours un marine pour l'arrivée des zerglings

A bon entendeur ;)

Skellingtonjack
Skellingtonjack
Niveau 8
16 octobre 2010 à 09:44:59

Si il pool 6 tu as normalement 1 marine, voir 2, tu le fume avec les marine et tout des SCV, ensuite t'as un 3eme marine qui devrait arriver, tu rush chez lui avec 3 marines et 6 à 8 SCV, et tu win...

De toute façon si tu scout chez lui a 12 SCV, tu vas vite voir s'il rush 6pool ou pas... en suite tu t'adapte...

(Je joue Zerg et le pool 6? jamais)

7hor
7hor
Niveau 7
16 octobre 2010 à 11:50:26

N'importe quoi . Je viens de me faire rouler dessus par un terran qui a T1 M&M, parce que l'on peut tout simplement pas les scouter en début de partie. En zerg, tu joues aux dés, tu pars sur quelque chose aléatoirement, et si t'as de la chance, tu peux peut être survivre .

Et LA c'est un terran qui whine ? Trop marrant .

ESP_Nis
ESP_Nis
Niveau 7
16 octobre 2010 à 12:08:14

Si tu peux: overlord ou early scout, pas besoin d'attendre qu'il finisse de wall...

slyinz
slyinz
Niveau 9
16 octobre 2010 à 13:20:17

esp_nis, dis pas nimp, un terran doté d'un brain, ton obverlord va rien scout sans speed.
Donc oui, atm c'est du poker, fudrait juste l'upgrade speed overlord t1

7hor
7hor
Niveau 7
16 octobre 2010 à 14:52:31

Pour l'instant, a partir de platine, je considère le multi comme pourris.

T comme P, ca wall, ca campe, impossible de tenter quoi que ce soit, tu peux FE, mais vers les 8 9 ca push avec une compo d'unit grosbill imba incontrable en zerg.

Je gagne une partie sur 4 vs un protoss car TOUS 4gate, et c'est tout simplement ingérable. Du A clic et spam champ de force et "Olilol GG j'ai trop bien joué".

Pareil coté terran avec MMM ou Mecha ... Ya RIEN a faire en zerg.

_DeStInY_
_DeStInY_
Niveau 10
16 octobre 2010 à 14:56:23

Les toss 4 gate ça saoule ouais, un champs de force lolilol puis ont masse tranquilou du stalker et gg.

7hor
7hor
Niveau 7
16 octobre 2010 à 14:58:21

C'est ca ... Ca me rend fou, je regarde le replay, j'ai 80 APM, en face 30, le type campe, sors ca masse et win . TU peux circle autant que tu veux avec des glings ou quoi c'est mort. Trop de paradoxe en zerg.

Tu FE, t'as pas d'armée, tu restes sur T1 t'as assez de pop armée mais tu te fais déchirer car pas de AA, tu pars sur T2, t'as pas assez d'armée et tu te fais défoncer. Va falloir attendre 4 ans comme brood war pour jouer la race qu'on aime ?

Zylvos
Zylvos
Niveau 10
16 octobre 2010 à 15:28:08

je viens de repérer un gros bug, le canon de 280mm des thors immobilise, et empêche de tirer AVANT qu'il ait fait feu...

Maintenant, immortels contre thors, ça sert plus à rien...je parle d'expérience, 6 thors m'ont bousillé 15 stalkers et 4 immortels...

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
16 octobre 2010 à 15:31:44

Shynelegendary :d) je suis pas sûr que 3 marines > 1 marine sous medivac.

le_miel_pop
le_miel_pop
Niveau 10
16 octobre 2010 à 15:54:19
  1. Zylvos Voir le profil de Zylvos
  2. Posté le 16 octobre 2010 à 15:28:08 Avertir un administrateur
  3. je viens de repérer un gros bug, le canon de 280mm des thors immobilise, et empêche de tirer AVANT qu'il ait fait feu...

Maintenant, immortels contre thors, ça sert plus à rien...je parle d'expérience, 6 thors m'ont bousillé 15 stalkers et 4 immortels...

Tu rigoles j'espère? :ouch:

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