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Liste des sujets

3v3 6pool general, comment contrer?

JiYunNam
JiYunNam
Niveau 10
12 octobre 2010 à 21:54:39

voila avec des potes (2T 1P) ont s'est fait ramasser par un rush de 3Z qui ont tous fait un 6pool et ont décimé les bases une après l'autre..

comment contrer ca? :(

[Olikan]
[Olikan]
Niveau 10
12 octobre 2010 à 21:56:36

Généralement quand tu combat trois zerg, tu as une chance sur 10 de ne pas avoir de six pool :noel:

dans ce cas là, tu fermes ton wall, le protoss fait des canons et les terrans des marines le plus cite possible.

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
12 octobre 2010 à 21:57:29

tres simple
asap scout
Wall
Terran-> Marine + Scv repair
Protoss-> Canon.

lyloo
lyloo
Niveau 6
12 octobre 2010 à 22:00:27

Hors sujet mais si tu joues avec tes potes c'est du match non aléatoire ? donc les 3 zergs se connaissent. Franchement je vois aucun intérêt à faire des 6pools en non aléatoire car si c'est pour faire ça à chaque match autant arrêter le jeu.

Je joue avec un pote, on est 2 zerg et jamais on ferait ça ... bref mis à part faire un mur le plus rapidos possible ....

Kagg
Kagg
Niveau 5
12 octobre 2010 à 22:02:49

Commence à prier. :ange:
:lol:

Kern[JV]
Kern[JV]
Niveau 7
12 octobre 2010 à 22:23:55

En terran, wall avec marines derrière, c tout...
Si jamais tu vois que les 18 zergling sont passés, pas la peine d'attendre, tu lèves le centre de commandement, la caserne, tu oublies pas de mettre 5 VCS dans le centre et tu déménages. Essaye de sauver le max de VCS en les envoyant chez tes potes.

Pour le protoss, ça me parait légèrement plus compliqué, mais bon, quand au chargement vous voyez 3 zerg en face, je pense que le protoss doit de lui même se waller de canon dès le début. Tant pis si il a un peu de retard pour l'armée.
Et de même, si les 18 zergling arrivent à passer dans la base => déménagement, pendant que les 2 terran foncent pour avoir les hellion et un bon MM.
Quelques hellion qui vont aller détruire les drones des zerg pendant qu'ils sont occupés à passer vos mur, ben c'est la mort assuré pour les zerg même si l'un de vous y est passé et que ce n'est plus qu'un 2v3.

cello
cello
Niveau 9
12 octobre 2010 à 22:36:50

lyloo je pense que pour beaucoup de joueurs SC2 prend des airs de sport compétitif plus que de jeu, et pour ceux-là la victoire tient une part essentielle dans le plaisir qu'on peut tirer du jeu. beaucoup de joueurs pourraient faire du lame toute une nuit pour voir jusqu'où ils peuvent aller. Dont moi même si je suis encore au stade où je préfère m'entraîner.

Zon3r
Zon3r
Niveau 6
12 octobre 2010 à 23:04:53

lyloo a dit :
mais si tu joues avec tes potes c'est du match non aléatoire ?

FAIL

Tu rencontres des teams aléatoires meme quand tu joues en teams arrangées. Testé et vérifié a maintes reprises.

cello
cello
Niveau 9
12 octobre 2010 à 23:11:17

c'est pas faux. d'ailleurs blibli devrait vite corriger ce bug.
ou alors c'est une régression volontaire dans la lignée du Bnet 2.0 ?

JiYunNam
JiYunNam
Niveau 10
13 octobre 2010 à 13:51:34

Oui enfin sur les maps ou il est impossible de waller vite, c'est fini quoi...

Blaanko
Blaanko
Niveau 9
13 octobre 2010 à 13:53:17

wall + zealot ou marines :(

Spider_pig_2008
Spider_pig_2008
Niveau 7
13 octobre 2010 à 13:56:51

c facile tu wall comme un porc en ne prenant pas ta raffinerie et en mettant une deuxieme barrak, le protoss peut lui aussi waller si il veut, puis une fois que ta contré se truc tout pourri, ben tu rush banshee ou dislo pour finir c noob
Voila en gros

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