Le but dans tout ça c'est quand même d'arriver vers 33% de joueurs Zerg.
Et il faut avouer que le fait de se prendre un mass faucheur rebute, donc quitte à rendre cette unité beaucoup moins utile pour harass, il y aura surement + de joueurs zerg après.
Après, l'impossibilité pour le Zerg d'avoir une unité assez résistante avec une bonne portée comme le maraudeur va être compensée, avec un roach avec 4 ou 5 de portée, ça devrait faire venir du monde, les wall terran ne seront plus invincible.
Bref, c'est peut être du méchant nerf sur les terran, mais c'est histoire de faire venir + de joueurs zerg. Une fois qu'il y aura environ 33/33/33 pour chaque race, ils pourront faire un réel équilibrage à mon avis.
Parce que si on suit les stats donné sur le site, c'est pas vraiment les terran mais les protoss à nerf...