@pouisseur :
Contre Zerg, avec des hydra ça marche contre quasiment tout
Zergling : croissance fongique et ils meurent
Banneling : croissance fongique
Mutalisk : croissance fongique pour les immobiliser et hydralisk pour les shoot à distance
Hydralisk : 3 croissance fongique et ils meurent
BL : soit le controle mental si tu peux le placer, soit un mass marines infesté juste en dessous des BL avec une croissance fongique pour les immobiliser.
Contre Cafard et ultralisk : les infestateur ne serviront qu'à immobiliser, il faudra faire une bonne masse d'hydralisk pour faire les dégats. Normalement la portée donne l'avantage aux hydra face aux cafard tant qu'ils sont immobilisé, de même face aux ultra qui doivent venir au corps à corps.
Contre un terran :
Croissance fongique est le meilleur contre des drop. Choppe les medivac avec, amène ensuite tes hydralisk pour les détruire.
Contre marines : 2 croissance fongique et ils crèvent tous seuls.
Contre maraudeur : croissance fongique + marines infesté et tu gagnes assez tranquillement.
Contre marines maraudeur tank : pop quelques marines infesté pour que le terran se shoot ses propres unit avec ses tank, un croissance fongique pour accélérer tout ça, puis marines infesté sur les tank.
Contre viking banshee : croissance fongique + terran infesté
Contre Thor cuirassé : contrôle mental
Contre hellion : croissance fongique pour les immobiliser puis des hydra pour les tuer à distance.
Contre corbeau : croissance fongique en se mettant bien à distance (la portée du sort de l'infestateur est supérieur à la portée du missile du corbeau), puis mass marines infesté sous les corbeau.
Bref, toutes les unité terran sont sensibles face à l'infestateur.
Ce qui fait que contre des terran, tu peux accompagner tes infestateurs de ce que tu veux. Contre Zerg il vaut mieux faire infestateur hydra.