Le problème du Terran c'est qu'il ne joue pas (souvent, trop souvent) comme un protoss ou comme un zerg. En clair, il roupille.
Il faut scoutter. à Donf.
Le scout du début donne des fois des informations, mais pas suffisamment. IL ne faut pas hésiter à "harrass" son ennemi avec des tourmenteurs, mieux, des vikins juste pour voir (au moins un).
Si efefctivement on voit ce qu'il faut pour faire de l'aérien chez le protoss, en début de jeu 'early game) il faut faire du marine. Plus tard aussi, mais boosté. Bref, attendre est le premier pas vers l'échec.
ET (en majuscules), le Terran se doit rapidement d'expand. C'est sa faiblesse. Il n'y pense pas assez.
Maintenant oui, entre la théorie et la pratique... je sais
Mais un Terran qui ne sait pas ce que fait l'ennemi et qui se contente de sa base de départ est un terran mort.