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micro gestion

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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jojo612
jojo612
Niveau 10
09 septembre 2010 à 12:53:09

bonjour
tout le monde parle de micro gestion, avec les zergs c quoi la micro gestion on fais ça comment ?

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
09 septembre 2010 à 12:56:55

La microgestion c'est le fait de gerer les unités "individuellement" ou bien en groupe, d'utiliser les abilités.

c'est la gestion des unités en faite .. (un mec qui fait juste A et qui click il fait aucune micro gestion, par contre celui qui fait du hit and run, qui utilise des champs de force pour isoler des unités, etc, il fait de la micro gestion.

jojo612
jojo612
Niveau 10
09 septembre 2010 à 12:59:05

et comment on fais ça avec des zergling ?

metanol
metanol
Niveau 13
09 septembre 2010 à 13:01:41

tu clic avec la souris ...

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
09 septembre 2010 à 13:02:00

Hum, un exemple.

Les zeglings sont en masse, et ont donc besoin d'éspace pour entouré une unité adversaire pour infliger un maximum de dégat.

Si jamais t'es unité sont mal placé, ou en position défavorable, le fait de les déplacers, de les faires reculer, revenir, d'harceler des unités, c'est de la micro gestion.

C'est pas quelque chose de précis la micro.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
09 septembre 2010 à 13:04:41

Un exemple de micro gestion : supposons qu'un mec en face de tes zergling ait des stalker.

Si il déplace pas ses stalkers il va se faire arracher la tête.
donc si il "micro gère " ses stalkers, il va reculer, attaquer, reculer, attaquer afin de maintenir la distance et de ne pas encaisser de dégat et va peter tes zeglings.

c'est de la micro gestion ça et ça s'appel du hit and run.

cello
cello
Niveau 9
09 septembre 2010 à 14:48:26

en pratique si t'as un mass zergling avec l'upgrade de vitesse les stalkers ne vont pas faire long feu...
de la micro zerg par exemple : avec l'upgrade d'enfouissement, et des cafards, c'est enterrer chaque cafard qui devient low life avant qu il ne meurt, pour le ressortir 10 sec apres. c'est bien défendre avec sa reine à un rush du début sans la faire crever, c'est gérer les mutas en faisant backer les lows life etc... principalement la micro c'est sauver les unités low life ou utiliser des capas, mais les zergs ont relativement peu de capa. scouter c'est aussi un peu de micro, quand tu mets un gling enfoui à chaque expand potentiel de l'ennemi. bref j'espere t'avoir donné quelques idées.

The_lord_sith
The_lord_sith
Niveau 20
08 avril 2012 à 06:58:19

Dommage que quand tu attaque une base, tes troupe ont tendances à se dispercer n'importe comment, ça ne facilite pas la microgestion tout ça.

JOANNY91
JOANNY91
Niveau 10
08 avril 2012 à 07:37:25

bah t'es aller le cherche ce topic dis donc :)

The_lord_sith
The_lord_sith
Niveau 20
08 avril 2012 à 21:42:05

tomber dessus sur google :)