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Liste des sujets

contrer double rush

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2010 à 13:26:54

Quand je fais des 4vs4 ca fait 3 fois de suite que je me prend 1 double rush 6pool + zealot , est ce qu'il y a une technique pour contrer cela pasque je venais de finir mon wall mais il s'est fait pluveriser en 5sec et j'avais pas assez de marines pour contrer, y a t'il un moyen ou juste la fuite dans ce cas la??

choirmou
choirmou
Niveau 10
06 septembre 2010 à 13:59:45

Pour ca que j'ai arrêté le 4c4, ya que du 6 pool ou du rush bunker.
En 4c4 c'est les premiers qui rush qui gagnent, si tu te rends un 6 pool tu fais sortir tous tes VCS et tu devrais buter les zerglings sans trop de pertes. Si t'as deja des marines l'idéal c'est un bunker pour le début pour les protéger, une fois que t'as contré le 6 pool, tu vas chez lui et il aura plus rien.

Kern[JV]
Kern[JV]
Niveau 7
06 septembre 2010 à 14:17:38

C'est à ça que servent les alliés dans un 4v4.
Ils sont là pour t'aider, amener leur armée en renfort.

C'est compliqué de jouer en team, c'est pour ça qu'il vaut mieux le faire avec des potes, comme ça tu peux établir des stratégies à l'avance, préparer les contres etc.

Normalement ce que je fais toujours, c'est quand mon allié terran se fait attaquer son mur, j'arrive par derrière avec mes zergling, si ils sont en supériorité numérique, généralement ils vont vouloir tuer mes zergling, donc de suite je fuis dans ma base où il y a toujours 1 ou 2 aiguillon rampant qui les attend.

Résultat : rush contré.

Ça marche bien en 2v2 et 3v3, mais en 4v4, la première team qui rush se retrouve l'espace d'un instant à 4v1, c'est quasiment la victoire assuré.
Les 4v4 sont pas géniaux pour cela.

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