Sur la moitié des map l'Overlord arrivera à la base adverse avec déjà du marine/reine/traqueur pour l'acceuillir.
Impossible de waller en zerg, le mucus arrive trop tard sur la pente d'entrée à ta base (avec une tumeur muqueuse). Donc si le mec veut te faire un push rapide t'aura pas encore bloqué l'accès.
Et après, disons que les aiguillons sont plus franchement utile.
Jouer Zerg c'est s'étendre sur la map, pas ce waller (d'ailleurs jouer terran et protoss aussi, mais à bas et moyen level se waller suffit)
Si sa s'appelle jeu de stratégie c'est bien parce qu'une seule unité peut pas suffir. Face à un mass traqueur, du volant etc... tu va te faire poutrer tes cafards