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Liste des sujets

"magicbox" bug

lordkanigou
lordkanigou
Niveau 6
04 septembre 2010 à 20:32:59

Les Mutalisc en mode tenir position annule l'effet de zone des thor

C'est un bug simplement horrible deja exploité en competition et sera normalement corrigé dans le prochain patch

[NG-1]Chuck2000
[NG-1]Chuck2000
Niveau 10
04 septembre 2010 à 20:37:24

ah c'est dommage non ? ca équilibré un peu plus le truc :noel:

Lchavaz
Lchavaz
Niveau 6
04 septembre 2010 à 20:37:32

Un terran qui se plaint... Mort de rire quoi :hum:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2010 à 20:38:23

C'est pas un bug, c'est logique, toutes les units air le font.

Zupernico
Zupernico
Niveau 7
04 septembre 2010 à 20:48:04

c'est pas un bug -_-'

Jojoking97
Jojoking97
Niveau 8
04 septembre 2010 à 20:58:15

nn c'est un techik

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
04 septembre 2010 à 21:05:26

c est pas un bug et je vois pas comment blizzard pourrait fixe ça, genre ils vont remove l option "tenir position" des muta ? bah non... de toute façon thor avec la portée de 10 et le splash damage, si le Z se loupe un move et qu'il croise un thor, a+ muta alors bon

hades_99_66_
hades_99_66_
Niveau 10
04 septembre 2010 à 21:15:57

Ce n'est pas un bug. Et ça ne va pas être corrigé.

lordkanigou
lordkanigou
Niveau 6
06 septembre 2010 à 14:14:59

Si ce n'est pas un bug, pourquoi le fait de tenir une position ferait en sorte que les Thors ne font plus de dégât de zone ??

Quel est la logique ? il n'y en a pas et cela déséquilibre le jeu!

ou alors merci de m'expliquer car j'aimerais comprendre

sedajosh
sedajosh
Niveau 10
06 septembre 2010 à 14:35:34

Quand on fait hold position les muta reste pas collé les uns aux autres (ce qui arrive si on fait clic droit sur le thor pour attaquer par exemple), mais s'éloignent des autres, et au final ils sont suffisamment éloignés pour pas se prendre de splash damage.

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
06 septembre 2010 à 14:38:37
  1. C'est un bug simplement horrible deja exploité en competition et sera normalement corrigé dans le prochain patch

:rire:

lordkanigou
lordkanigou
Niveau 6
06 septembre 2010 à 14:46:54

Damned cela ce tient, je ne comprend pas pourquoi StarcraftHD qui commentent pas mal de VOD parle d'un exploit ....

En tout cas merci pour l'info

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
06 septembre 2010 à 14:56:13

Un exploit n'est pas nécessairement un bug :hap:

Dans SC1 le moving shot était un exploit et pourtant tout le monde l'utilisait :(é

dom78s
dom78s
Niveau 7
06 septembre 2010 à 14:58:34

j'apprends quelque chose là...

logiquement ça devrait marcher pour les viking contre les mutas aussi alors ?
peut être pas, le splash des mutas a un rayon plus grand je pense...

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
06 septembre 2010 à 15:25:01

attention les tirs de muta ricochent, ce n'est pas du splash
et oé en effet je pense que la portée pour ricocher est assez grande pour que meme des viking en hold position se prennent les tirs

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2010 à 15:58:24

Non c'est pas un bug c'est logique, les unités doivent s'éloigner en hold position.

Et on pourrait faire quoi?
Augmenter la portée du thor? Lol.

lordkanigou
lordkanigou
Niveau 6
06 septembre 2010 à 18:47:13

Le thor est deja trop puissant sauf avec ca, j'imagine qu'il serait sympa d'augmenter le radius en diminuant les dmg.

De plus en étant vraiment logique la fonction tenir devrais laisser les unitées la ou elles sont quand on clic dessus...

en effet ou est l'intérêt de dire a ton unité reste la si cette dernière se décale même un peu après l'orde... :)

mais bon je chipote SC2 reste mon STR preferé depuis Warcraft

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
06 septembre 2010 à 18:50:14

Ce n'est pas un bug, sinon on considérerait que Muta packé dans SC1 c'était un bug ? On utilise le jeu et les commandes pour se défendre.

Sachant que bon, oui ça aide les Z, mais marines + Thor 2 - 0 ( qui two shot un muta ) on tient largement le coup.

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