- VisionElf Voir le profil de VisionElf
- Posté le 4 septembre 2010 à 13:30:39 Avertir un administrateur
- "il me faudrait un tuto sur tout"
Ca n'existe pas, et c'est le but de mon topic d'y remédier
--------------------------------------------------
-----------
----- Terrain
Comment fonctionne l'eau ? comment la mettre au bon niveau ?
Qu'est ce que les objet terrain et comment les manipuler ?
---- Point
Qu'est ce que un point ? Pourquoi il y en a des tridimensionnel ?
Comment marche l'émetteur sonore ?
---- Région
A quoi sert une région ?
---- Trajectoire
A quoi sert les trajectoire ? C'est quoi les trajectoires dynamique ?
---- Editeur de donnée
Qu'est ce qu'un acteur, un effet, un comportement etc ...
Quel sont les relations entre tout ca ? Pourquoi une arme par exemple à besoin d'un effet, d'un acteur, d'un comportement .. ?
je pense qu'il y a énormément à dire sur cet éditeur de donnée
---- Déclencheur
Qu'est ce que le système Evénement - Condition - Action ?
Qu'est ce qu'une variable ? Quel est la différence entre une variable locale, et une variable globale ?
Qu'est ce qu'un type de variable ? Entier, réel, différence fondamentale ...
Qu'est ce qu'une boucle ? Qu'est ce que l'incrémentation ?
--------------------------------------------------
-----------
Je pense que savoir répondre à ses questions permet une maitrise partiel de l'editeur, et surtout une indépendance, car on sait comment tout fonctionne, donc on sait faire de nouvelle chose.
Tu peux aussi répondre à plein de question "classique"
- Comment changer l'éclairage
- Comment faire une cinématique
- Comment changer les propriété des joueurs (race par défaut, équipes ...)
- Comment importer des modèles ou autre
- Comment faire un héro
- Comment agrandir une carte
- Comment modifier la vitesse du jeu
etc ...
Mais toutes ces question ne ce pose pas si on a compris le fonctionnement de l'éditeur, car il suffit de réfléchir, c'est pour ca que je te conseil de faire de la généralité plutôt que des exemples
Si tu veux d'autre chose, j'ai plein d'idée, plus compliqué aussi (par exemple comment sauvegarder des données pour un classement ou autre, etc ...)