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Chaos Stream Studio

paanoid2006
paanoid2006
Niveau 6
25 août 2010 à 22:43:52

L’équipe – Chaos Stream Studio
Plus une équipe libre qu’un studio, Chaos Stream Studio à pour but principal de ne pas se limiter à des fondements de l’industrie. Explorer et « Déborder de la rivière » est le slogan de cette équipe.

L’équipe – Les Membres
Les membres actuels de cette équipe sont :
 Rick xxxx
 Game Designer, Level Designer, Programmation
 Kevin xxxx
 Programmation
 Toby xxxxx
 Programmation

Les membres et leurs « Rôles » pourraient changer en cours de projet.

LeProjet – No Soul RPG
Le projet est fondamentalement de créer un RPG/Hack’n’Slash fonctionnelle avec l’engin de Starcraft II.

Le nom est sujet à changement.

Le Projet
Genèse
Il y’a plusieurs mois, peu après l’annonce de la sortie imminente de Starcraft II. Blizzard annonça que Starcraft II ne sera non pas accompagné d’un simple éditeur de carte. Mais bien d’un engin de jeu complet virtuellement capable de créer n’importe quel type de jeu.

L’intérêt du Game Designer à cet engin commença ainsi. Il rassembla ainsi une équipe d’intéressés puis ils se demandèrent quel jeu ils pourraient faire. En se basant sur ce que le publique apprécie et aussi aux goûts des membres de l’équipes.La décision tomba sur un jeu Action-RPG de type Hack’n’Slash qui sera jouable en ligne sur battle.net. Proche des fameux et populaires Open-RPG sur Warcraft III celui-ci sera plus évolué et sera un jeu complet en soit.

Pour le projet de session, le prototype sera livré.

Objectifs – Primaires
 Système de mouvement et de combat Hack’n’Slash
 Mouvements 3ième personne WASD/Flèches
 Attaques en direction de la souris
 Caméra 3ième personne centrée sur le personnage
 Système de statistiques RPG
 Expérience
 Système d’habiletés
 Level Design Basique
 Ennemies de Test
 Premiers Paths
 Système d’inventaire

Objectifs – Secondaires
 Level Design Secondaire
 Villes et Building
 Définition plus accrue des paths.
 Caméra 3ième personne, contrôles supplémentaires
 Rotation de la caméra en tenant le clique droit
 Zoom avec la roulette de souris
 Save Système

Objectifs – Tertiaires
 Contrôles personnalisables

 Habiletés*
 Mouvement**
 Caméra***
 Narration

Synopsis

No Soul RPGest un RPG Hack’n’Slash en ligne. Jouable en ligne avec jusqu’à 7 de vos amis sur le réseau Battle.Net 2.0.Mouvement WASD, Attaques directionnelles, habiletés et une quantitéd’autres caractéristiques.

Le joueur devra explorer le monde burlesque de No Soulet découvrir ses secrets. De mystérieuses créatures qu’ils qualifient sans âmes ayant envahi leur mondedevront les combattre et comprendre ce qui arrive à leur monde.

De plus la caractéristique de sauvegarde exportable permettraun contenu épisodique, rallongeant ainsi la longévité de cette impressionnante Sagaet une liberté d’ajout de contenu incomparable à ses cousins rapprochés, les populaires « ORPG » de Warcraft III!!

Personnages Jouable

Au but du prototype il n’y aura qu’un seul personnage jouable. Un héro de type « Mélée ».

Environnements

Au but du prototype, l’environnement se résumera à une pièce de carte jouable, le thème narratif ne sera que légèrement implémenté.

Intentions de Caméra

Comme mentionné plus tôt. La caméra est centrée sur le personnage. Le joueur peut tourner la caméra autout de ce personnage librement et avançé ou reculé la caméra. Le point de « Focus » reste toujours le personnage.

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