Dans le replay Pomf et Thud, le zerg joue bien, il a beaucoup de mérite pour sa micro, sa macro, son BO etc...
Mais pourquoi ce choix d'unité?!?
Faudrait vraiment encrer dans la tête des joueurs Zerg que le hard counter du mass corbeau, c'est les infestateurs. Croissance fongique pour stopper les corbeaux, pop des marines infesté sous les corbeaux, il se trouve que les marines infesté empêchent le placement de tourelle!
Les drone de défense rapproché ne durent pas très longtemps face à des marines infesté, et seuls des missiles peuvent écarter enlever les marines marines infestés, si le zerg se débrouille bien en éparpillant tous ses marines infesté, le terran va devoir vider toute sa mana pour cela.
Et je le rappelle, les pouvoirs de l'infestateurs possèdent + de portée que ceux du corbeaux, il faut en profiter!
On peut lancer croissance fongique, marines infecté et control sans se faire toucher par les missiles!
Du reste, ce n'est qu'une bataille de position entre marines infestés et tourelles, marines ayant l'avantage vu qu'ils peuvent pop n'importe où contrairement aux tourelle.
Donc en gros : infestateur et croissance fongique, ensuite pop des marines infesté pour empêcher la position de tourelle.
Si jamais le terran est quand même résistant : prise de control d'un corbeau avec full mana : missile en plein dans les corbeaux.
Le contre du corbeaux c'est clairement l'infestateur (testé), et il se trouve que si le terran fait aussi des unité à la caserne, croissance fongigue fait l'affaire, l'infestateur fera aussi l'affaire contre les hellion et thor (control sur le thor et boum les corbeaux), ça fera aussi l'affaire sur les viking banshee avec croissance fongique et marines infesté, cuirassé se font contrôler.
Bref il n'y a qu'une unité terran qui resiste à l'infestateur, c'est le tank, qui nécessitera une autre unité chez le zerg.
Du reste, tout est une question d'anticipation, de scout et de ne pas trop tarder à sortir les infestateurs.