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News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Olyw
Olyw
Niveau 10
05 juin 2007 à 17:11:19

résultat du vote :
Terra 10000(y a pas de triche voyons)
Protoss 1,3 (heu..)
Zerg 12 (que des cérébrates biensûre)

omega404
omega404
Niveau 6
05 juin 2007 à 20:33:23

t´es pas tres fort en maths^^

ps vive les protoss

Silk[JV]
Silk[JV]
Niveau 8
05 juin 2007 à 20:35:19

J´aime bien le tiers de Protoss qui vient voter ... :rire:

Bon, moi j´ai la flemme de faire une vraie MàJ ce soir. Demain, peut-être.

draco385
draco385
Niveau 9
05 juin 2007 à 23:22:54

salut moi c´est les terran car c´est celle ou j´ai eu le moins le mal a jouer

bon a ce que je vois ya des confli pour les equilibrage bon je vais vous dire:

terran:il sont sur la defence et les distance mais bon il sont desaventager au corps a corps surtout c´est tout

protoss:il conpensse leur faible batiment armure et blindage par un bouclier la teleportation et d´autre haute technologie

zerg:il utilise des attaque massive,et la transformation de certaine creature comme les zergline mais c´est avant tout une race d´attaque sans cesse car il sont limité en surface a cause de la creep et des defence moyenne par rapport au autre race

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
06 juin 2007 à 00:34:58

lol bien jouer olyw :content:

Freezel2
Freezel2
Niveau 10
06 juin 2007 à 21:37:24

Moi je préfère le NOD ..... hein comment ? ... c´est pas le bon forum !! !
Soyons sérieux les meilleurs se sont des Zergs en armure Terran avec des technologies Psychiques des Protoss :oui: (x_x) !! !

Non sérieusement, je prendrais les Terrans pour débuter et après je verrais lequel des 2 autres races je prendrais. Il se peut aussi que je reste avec les Terrans :oui:

draco385
draco385
Niveau 9
06 juin 2007 à 22:28:41

bon en gros pour les personnes ne savant pas choisir je vous dit :
Teran:defencive et distance

Protoss:thecnologie

Zerg:attaque en masse

en tout les protoss sont tout autant dans la defencive et l´attaque et il excelle aussi bien en distance qu´en raprocher,les terans c´est pour ceux qui jouent tortu et les distances et bien les zerg a ce qui pensaient pas au defence et aux attaques enormes quantité et au raproché voilou

PS: pour freezel2,
Le NOD:les kamikazes :banzai:
le GDI:les gentis :ange:
les scrin:les mechants aliens mais vraiment mechant! :diable:

Shekil
Shekil
Niveau 10
06 juin 2007 à 22:44:19

Je ne suis pas d´accord sur le fait que les terran soient défence et les Zergs attaque!Si il y a bien une race portée sur l´attaque c´est bien les protoss au vu de leurs faibles défences ils ont intérêt à cogner dur.Si on regarde au niveau de structure,c´est les zerg les mieux lotis,les terran devant faire des mix d´unités pour obtenir un truc incassable!Après il est vrai qu´il n´ont pas de technologie de déplacement rapide comme les canaux Nydus ou les arbitres mais ils disposent d´un force de frappe conséquenteavec leurs véhicule et notament leur aviation extrêment efficace.Les Zergs à l´inversent sont plus faible dans les cieux mais se rattrapent avec des dipsositifs terrestres efficaces comme l´ensevelissement...Mais c´était juste histoire de dire,je vais pas continuer.

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
06 juin 2007 à 22:54:03

Le mutalisk faible ? -_- que c´est drole :lol:

Shekil
Shekil
Niveau 10
06 juin 2007 à 22:55:01

comparé à une ombre,un scout,une Walkyrie ou même un corsaire,oui c´est faible.

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
06 juin 2007 à 23:30:16

Essai pas de comparé une unité Zerg avec une autre race... tout le monde sait que c´est du mass pourquoi envoyé une unité toute seul ? Franchement :honte: ...

Shekil
Shekil
Niveau 10
06 juin 2007 à 23:32:11

Oui bon d´accord les mutalisk ça bounce etc mais ça ne fais pas le poids face aux autre aviation!Attention je ne dis pas que les zergs sont moins fort que les autres!

scars2b
scars2b
Niveau 1
07 juin 2007 à 12:53:36

Perso je prend les terrans ... j´ai toujours joué cette raçe .

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
07 juin 2007 à 13:02:33

Nan, faut avouer que le Mutalisk est assez faible comme unité. Ce n´est pas une unité de supériorité aérienne réelle (2 Mutas vs 1 Scout je sais pas qui gagne), ni d´attaque au sol car la moindre défense anti-aérienne leur fait très mal.
Il peut juste servir à bousiller en masse les sondes/VCS adverses ou d´autres petites unités grâce à la capacité de tir rebondissant. Mais même face à des Marines il finit par avoir du mal.
C´est pas comme le Gardien qui, lui, est une unité d´artillerie assez ultime. :content:

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
07 juin 2007 à 13:27:25

le scout les déchire largement

après une masse de muta contre une mass de scout c est plus jouable
mais le top c est la walkyrie

Silk[JV]
Silk[JV]
Niveau 8
07 juin 2007 à 13:28:09

Le Mutalisk de base, il sert quasiment à rien. Le Gardien/Dévoreur, il massacre tout.

(Ceci était un résumé des unités volantes Zergs "de base" par la compagnie Silk&Coe. :) )

Shekil
Shekil
Niveau 10
09 juin 2007 à 10:12:48

Je suis d´accord avec Silk,mais reprenser au 1° SC,il n´y avait même pas de dévoreurs,c´était la misère volante pour les zergs...

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
09 juin 2007 à 11:40:54

C est quand tu veux pour la mise à jour :o))

Vassilius
Vassilius
Niveau 3
10 juin 2007 à 14:39:01

Protoss will rule...

calvinkleinone
calvinkleinone
Niveau 7
10 juin 2007 à 15:28:52

- les humains ils sont dans tous les jeux blizzard (cf warcraft depuis le début y´en a marre, pas chere mais pas tres costo lol)
- les protoss ils sont quasi indestructible une fois en masse comme les Orcs (chere mais tres solide au combat!!! y´en a marre lol)
- les ZERGS ils sont beau, tendre, affectueux, doux, mignon, unique, sépciaux, inlasablemnt doué pour jouer les espions et avide de sang et de chere fraiche comme les Undead :D (quoi c pas cohérant s´que j´dis?)

VIVE la colonie des CEREBRATES !! !