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Liste des sujets

Comment contrer un rush ?

BarretCalibre50
BarretCalibre50
Niveau 8
19 août 2010 à 22:26:10

Bonsoir, voila demain je vais acheter le jeu ( je jouais en non classé avec le compte d'un pote ). Et j'ai gagner en 1vs1 tout le temps sauf contre les Terrans... Je suis protoss, je fais au plus vite 14 Zelotes et l'ennemi ne va pas aussi vite que moi alors je gagne ! Comment contrer le rush dès le début ? Les Terrans bloquent leur rampent mais les Protoss ou les Zergs ? Pas vraiment pratique de les bloquer et des tourelles ne sont pas vraiment mieux que des unités pour se défendre !

Comment peuvent t-ils ripostés ?

:merci:

xShogo
xShogo
Niveau 52
19 août 2010 à 22:28:04

Si le Zergs fait full Cafard, il peut te contrer. Perso je contre le Protoss comme ca dans une Pente ! Et sur les 20 zelotte ya a que 5 qui on la place d'attaqué :)

Moi je suis Zergs, et Windows 7 c'était mon Idée.
cOme C ShiTay les Terrans. :hap:

BarretCalibre50
BarretCalibre50
Niveau 8
19 août 2010 à 22:30:38

Sauf que le zerg n'a pas le temps de faire ses Cafards :ok: ( Logique vu qu'il faut des evolutions de batiments et donc du temps perdu ). Moi je fais jutes de Pilone + Gateway donc tu sors quelque cafard maxi...

loloenzyme
loloenzyme
Niveau 10
19 août 2010 à 22:38:41

si tu attends d avoir 14 Z, l ennemi aura deja des cafards, c est sur, perso je rush zealot des que j en ai 2, puis j envoie des z nonstop chez l ennemi, en general il est rapidement débordé :oui:
Mais attention vs terran ca peut ne pas marcher, il faut buter les vcs en priorité :ok:

BarretCalibre50
BarretCalibre50
Niveau 8
19 août 2010 à 22:41:33

Il n'aura pas assez de cafard :ok:

[cappu]
[cappu]
Niveau 10
19 août 2010 à 22:44:46

si, le temps que tu sorte 14 zealot tu as aux moins 6 cafards et c'est largement suffisant surtout si tu sais hit&run

aussi concernant ton premier post il y a des protoss qui wall leur pente :ok:

loloenzyme
loloenzyme
Niveau 10
19 août 2010 à 22:46:47

c est vraiment très risqué d attendre d avoir 14 zélotes, si t as un bon joueur en face il te les poutrera avec du cafard ou du maraudeur :malade:

porkepikk
porkepikk
Niveau 5
19 août 2010 à 22:54:46

Oui, en plus les cafards peuvent s'enfouir, par exemple ils attaquent à distance et ils s'enfouissent et puis ils recommencent etc ... Il est vrai qu'il faut mieux très vite rusher et éviter d'attendre que l'autre est des unités avancés (donc plus forte que tes 14 zélotes).

Hartus
Hartus
Niveau 25
19 août 2010 à 22:56:22

Lol si tu me sors 14 zealots je rie :noel: . surtout si je sors une banshee. Et même, avec des marines sous stimpak et du hit&run tes 14 zealots vont vite disparaitre :hap:

Nywol4
Nywol4
Niveau 8
19 août 2010 à 23:07:29

Une tour chez moi , en tant que zerg , et c'est réglé.. après je me démerde pour faire trainer tes mecs , genre jme mets dans mes drones comme ça bonjour la galere pour se déplacer

Jacky--17
Jacky--17
Niveau 10
19 août 2010 à 23:47:57

un fou ! tu sacrifie tes drones ?

Nywol4
Nywol4
Niveau 8
20 août 2010 à 11:49:19

Non car il éssaye pas de les tapper vu que les zergling et ma reine le frappe du coup il éssaye de les tuer eux , mais ils sont géner pour arriver à eux car les drones sont en plein milieu

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