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Liste des sujets

Les herbes font ramer, explication...

superballl
superballl
Niveau 20
11 août 2010 à 17:59:37

ça change pas grand chose pour moi, mais j'ai une config pourrite. (profil)

Counter_Kikoos
Counter_Kikoos
Niveau 10
11 août 2010 à 18:02:21

superballl :d) Ma config est plus naze que la tienne et pourtant j'ai un gain de fps énorme en désactivant l'herbes... :(

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
11 août 2010 à 18:44:45

Merci pour l'astuce :ok: , ça me sera surement utile quand j'aurai le jeu vendredi ou samedi :-)))

dhoma
dhoma
Niveau 10
11 août 2010 à 19:15:58

Avec ton truc j'ai tout en ultra 1600x900 avec 20fps , du coup j'ai mis les shaders en élevé je up a 35fps mais toutes les 20 sec environ ça freeze 2-3 sec ce qui est super chiant ya pas une solution? C'est quand même bizarre je trouve :(

Dragule
Dragule
Niveau 10
11 août 2010 à 19:22:35

Bah joue en moyen :(

C'est impossible de jouer a 35FPS :o

Kiki_le_radis
Kiki_le_radis
Niveau 7
11 août 2010 à 20:38:12

ma config' est nulle aussi:

Système d'exploitation
MS Windows 7 Home Premium 64-bit
Processeur
AMD Turion II M500 65 °C
Technologie Caspian 45nm
RAM
4.0 Go Canal-Double DDR2 @ 332 MHz (5-5-5-15)
Carte mère
Packard Bell EasyNote LJ71 (Socket S1G3)
Graphiques
Moniteur Plug-and-Play générique @ 1600x900
ATI Mobility Radeon HD 4650 (Acer Incorporated [ALI])
Disques durs
488 Go Western Digital WDC WD5000BEVT-22ZAT0 ATA Device (IDE) 38 °C
Disques optiques
ZOR R0PQ7GX27O SCSI CdRom Device
HL-DT-ST DVDRAM GT30N ATA Device
Audio
Realtek High Definition Audio

DrManhattan
DrManhattan
Niveau 9
11 août 2010 à 21:34:41

Je poste simplement pour te dire merci :ok:

Je test maintenant, je reviendrais plus tard pour vomir mes insultes si ça ne résout pas tous mes problèmes graphiques (on verra plus tard pour les problèmes affectifs ok ?).

à+ :noel:

DrManhattan
DrManhattan
Niveau 9
11 août 2010 à 22:13:10

Ok j'ai essayé, j'avais déjà touché à Variables pour enlever les ombres mais ça faisait ramer encore plus.
ça ne change en fait pas trop avec l'herbe, je sens que c'est mieux mais j'ai toujours des FPS très variables :(

slyinz59
slyinz59
Niveau 6
11 août 2010 à 23:36:08

Moi les herbes me font planer

StephaneVirgil
StephaneVirgil
Niveau 6
12 août 2010 à 01:53:24

Y'a pas besoin d'appliquer les modifs .txt ? Faut juste changer ?

bo_by
bo_by
Niveau 5
12 août 2010 à 04:14:43

quand tu parle de modifier tu veux dire effacer :(

geno44
geno44
Niveau 6
12 août 2010 à 05:00:49

@ DrManhattan : Moi aussi j'ai été dans variables.txt pour modifier les ombre car le jeu me conseillait de les mettres en faible mais impossible avec les shader en ultra du coup j'ai mi les shader en faible et j'ai été voir dans le fichier se que sa changeai au niveau des ombre

Donc voila se qui faut changer pour mettre les ombre en faible tout en gardant les shader en ultra :
creepselfshadow=1
GraphicsOptionShadowQuality=0
lightmapcastshadows=0
localShadows=0
parallaxshadow=0
shadowmapsize=512
shadows=0
softshadows=0
softshadowTaps=12
transparentshadows=0
watershadow=0

Sinon merci Counter_Kikoos pour ton astuce je peut tout garder en ultra et rester a 60fps =) (faut pas que l'ennemie fasse de vaisseau mère par contre parce que sa ram un peu )

Kiki_le_radis
Kiki_le_radis
Niveau 7
12 août 2010 à 09:33:11

mais comment on enlève le brouillard? :hap:

Counter_Kikoos
Counter_Kikoos
Niveau 10
12 août 2010 à 13:42:32

Voici mon Variables.txt; :ok:

alphadepthWrite=1
aolight=1
creepnormalmap=1
creepQuality=1
creepreflection=1
creepselfshadow=1
creeptrans=1
deff=1
deffspec=1
depthDisp=1
dof=1
dragscrollspeed=25
fogvolume=1
foliagedensity=0.100000
foliagequality=0
frameratecap=62
frameratecapGlue=62
gamehdr8bit=0
gamma=0.971642
GraphicsOptionEffectsDetail=2
GraphicsOptionLightingQuality=2
GraphicsOptionModelQuality=2
GraphicsOptionMovies=0
GraphicsOptionOverallQualityVer7[5]=4
GraphicsOptionPhysicsQuality=2
GraphicsOptionPortraits=2
GraphicsOptionPostProcessing=1
GraphicsOptionReflections=2
GraphicsOptionShaderDetail=2
GraphicsOptionShadowQuality=2
GraphicsOptionTerrainQuality=2
GraphicsOptionTextureQuality[2]=2
halo=1
hdr=1
hdr8bit=0
height=1024
hotkeyprofile=0_Default
keyboardscrollspeed=25
lastDeviceId=38149
lightingLevel=1
lightmap=0
lightmapcastshadows=1
localao=1
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB
localight=1
localShadows=1
lowQualityMovies=1
mousescrollspeed=25
mousesensitivity=0.652015
MoviesSeen=1
MusicHeard=1
musicvolume=1.000000
normalmap=1
parallax=1
parallaxshadow=1
particlelod=3
particleobjects=0.750000
particleterrain=0.750000
physicsdensity=10
pixellight=1
portraits3d=1
preBlendedCreep=0
refreshrate=60
reverb=0
ribbonlod=1
sampleFOW=1
shadowmapsize=1536
shadows=1
simplifiedCloaking=0
simplifiedShaders=0
soft=1
softshadows=1
softshadowTaps=12
soundambiencevolume=1.000000
SoundAutoDetectCPUCoreCount=2
soundchannels=64
soundeffectsvolume=1.000000
soundoutput=Default
SoundQuality=2
SoundResampler=LINEAR
SoundSampleRate=44100
sounduivolume=1.000000
speakermode=Stereo
spec=1
splatlod=1
targettexeldensity=10.250000
TerrainTextureHiResCacheSize=24
TerrainTextureLowResCacheSize=50
TerrainTextureSize=896
texQualityLevel=2
texSpace[2]=590
textureBasedFOW=1
tipnotificationshidden=0
transparentshadows=0
treadlod=2
unitcolorstyle=0
voicechatfademusic=0.502075
voicechatfadesound=0.497925
voicechatsoftwaremute=0
watercaustics=1
waterflipbook=0
waterreflection=1
waterrendertargetformat=2
waterrendertargetsize=896
watershadow=1
width=1280

Comme dit dans mon premier post, j'ai tout optimisé moi même... :oui:

Donc ceux qui ont une config +- équivalente à la mienne (toujours au premier post) peuvent copier mon Variables.txt si sa leur chante... :ok:

Counter_Kikoos
Counter_Kikoos
Niveau 10
12 août 2010 à 13:44:39

Bien sûr copier juste ce qu'il faut... :fou:

Juste ce qui a un rapport avec les graphismes quoi...

daboubadi
daboubadi
Niveau 3
12 août 2010 à 14:56:30

Tester et approuver :oui: , avant j'étais obliger de mettre en faible pour ne pas lagguer, maintenant je suis en élevée/ultra. Mais il y a quand même un problème,, c'est quand je fait défilé l'écran avec la souris, c'est un peu moche, sa bug un tit peu, mais bon j'vais mi faire :noel:

:merci:

fuck-20s
fuck-20s
Niveau 10
12 août 2010 à 15:05:41

En tout cas, c'est bien gentil de ta part Counter kikoos.
Ca doit aider pas mal de monde.

Counter_Kikoos
Counter_Kikoos
Niveau 10
12 août 2010 à 16:06:58

daboubadi :d) Ça bug quand tu défiles avec ta souris... Tu veux dire qu'il y a comme des "déchirures" sur ton écran?! :doute:

Fuck-20s :d) Tout le plaisir est pour moi... :ok:

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
12 août 2010 à 16:20:18

Normal que l'herbe fait ramer,si tu enlèves les shaders ça sera pareil.

Les options qui ont le plus de répercussions sur le terrain sont les plus gourmandes.

Counter_Kikoos
Counter_Kikoos
Niveau 10
12 août 2010 à 16:24:54
  1. Elric_Alphonse Voir le profil de Elric_Alphonse
  2. Posté le 12 août 2010 à 16:20:18 Avertir un administrateur
  3. Normal que l'herbe fait ramer,si tu enlèves les shaders ça sera pareil.

Les options qui ont le plus de répercussions sur le terrain sont les plus gourmandes.

:d) Ça je le savais mais beaucoup de personnes ne le savent pas... :ok:

Et franchement à moins d'avoir une config de nos jours et de mettre l'herbe en "3" (qualité), "0.750000" (densité)... Elle ne sert à rien... :oui:

La vidéo du moment