Production des unités:
C'est une avantage pour vous de produire des types différents d'unités militaires tout au long de la partir.Bien sûr,il est également nécessaire de placer vos forces au bon endroit
S'emmurer:
Si vous jouez Terran,vous avez intérêt à bloquer l'entrée de la base,car vos unités attaquent à distance.Vous pouvez donc vous défendre depluis l'arrière du mur et il suffit d'abaisser un Dépot ou de faire s'envoler une Caserne pour paser!
Par ailleurs,le Bunkers confère +1 en portée aux unités en garnison et si vous voulez une vraie défence, un Bunker soutenu par quelque vcs en réparation sera un verrou difficiles à faire sauter dans votre mur.
Ajouter des Chars de siège et des Tourelles lance-missile et la muraille terrane se transforme en forteresse : mais dans la plupart des cas, vous n'aurez pas à allez si loin.
Reconnaissance de base :
Senseurs permet de reconnaître la base ennemie et de voir se que votre adversaire recherche.Attention à ne pas tro en abuser au détriment des MULE en début de partie, mais vers la mi-partie, Senseurs vous permet de savoir précisément ce que vous prépare l'ennemi.
En défence,comme vous pouvez vous emmurer, rien ne vous interdit de garder vos forces terrestres hors de la base, ce qui empêche l'ennemi de l'explorer sans trouver un autre accès
Stratégirs de base indispensables :
9 VCS Dépot de ravitaillement
12 VCS Caserne
13 VCS Raffinerie
15 VCS Dépot de ravitaillement
15 VCS Station orbitale
Suivir de votre stratégies par la suite (rush etc...)
Asture a savoir :
Toujour avoir en production des VCS
Toujour avoir en production des unités (caserne,Usine,Spatioport)