Peut être mais c'est TROP un outil de développement...
Voici ma pensée :
Le C++ c'est à l'éditeur de Starcraft 2 ce que Flash est à l'éditeur de Warcraft 3
C++, hyper complet, hyper utile, hyper flexible MAIS hyper dur (pour ce que c'est) pour afficher une image par exemple.
Flash, hyper pratique, hyper bien, hyper beau, hyper interface, pour afficher une image tu fait quoi : TU LA DESSINE 
Pas en C++
Et ben c'est pareil entre les 2 éditeurs.
Pour afficher une image dans War3 (= Faire un TD par exemple) c'est super fad, super rapide et tout
Mais dans SC2 pour faire un simple TD faut passer minimum 2 jours...
Je trouve ça chiant 
C'est la même raison pour laquelle je n'aime pas le C++ et l'éditeur de SC2...
Bon je m'exprime mal mais en gros vous avez compris l'idée 