Il manque de quoi ? Non mais t'as vu la pauvreté du truc, des armes qui se comptent sur les doigts d'une main alors que sur un jeu de ce type il devrait y'en avoir 3 fois plus, des maps de merde sauf les remake comme par hasard et peut être kasbah qui rend le jeu interessant que sur 2/3 cartes au final.
Quand au graph on en parle pas tellement c'est en dessous de tout ce qui se fait.
Le problème c'est que zipper n'a pas voulu faire un vrai socom next-gen que tout le monde attendait pour aller faire Mag, final sony s'est tourné vers ce studio miteux qu'est slant six qui n'a jamais rien fait d'autre que des socom psp inutile, le résultat ben il est là, un jeu pas mauvais certe avec plein de truc interessant certe mais pas le socom ambitieux digne de succéder aux autres.
Aprés l'ambiance et de la communauté et des carte de zipper des précédents opus est inexitante ici, le jeu est trés froid presque clinique ds l'intégralité des éléments du jeu.
J'éspère vraiment que zipper savent ce qu'ils font en se consacrant à mag parce qu'ils seront trés attendus au tournant, les joueurs ne leur pardonneront alors pas d'avoir lacher socom