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[Topic Officiel] NEWS

clowny
clowny
Niveau 10
31 mars 2008 à 18:20:18

Voilà je propose de consacrer un seul et même topic pour regrouper les news afin d'éviter d'éparpiller les infos au 4 vents, celà permettra aux gens de s'y retrouver et ainsi d'éviter la multiplication de topics, n'hesitez donc pas à mettre des liens ou autres informations

ZeGam3R:

Votre clan pourra parler via un chat ouvert à tout le monde, mais vous pourrez chatter avec seulement votre équipe. Ou alors si vous êtes à proximité des autres vous pourrez discuter avec ceux qui se trouvent autour de vous.
Les nouvelles maps possèderont des largeurs supérieures à celles de la version PS2. Il y a maintenant deux tours.
Confrontation pourra contenir jusqu'à 32 joueurs, mais vous pourrez faire des parties dans de petites cartes pour 16 joueurs au total.
Les options à la SIXAXIS pourront être réglées de façon optimale pour la sensibilité du jeu
Il y aura au total 7 maps au lancement du jeu.
Toutes les maps seront basées en Afrique du Nord.
Il y aura la possibilité de faire exploser les barils ainsi que les voitures.
Il existera une map souterraine, où vous pourrez créer des éboulements sur les adversaires.
Vous pourrez voir au loin, le brouillard comme dans SOCOM 2 ne sera plus de la partie.
Vous aurez à disposition le site SOCOM.com où le leader d'un clan pourra ajouter son équipe, changer le clan, ajouter des joueurs, etc...
Le système audio a changé. Vous vous rendrez compte de tous les sons qui vous entourent.
Il existera maintenant un mode course et sprint. Vous pourez courir et sprinter mais vous ne pourrez pas tirer avec votre arme, et la précision sera inexacte après l'arrêt du sprint. Alors, il faudra tout simplement éviter de trop l'utiliser en temps que tireurs sniper.
Les matchs classés seront gérés automatiquement. Si vous voulez créer votre propre partie avec vos spécificités (pas de grenade, etc), elle ne sera pas classée. Cela empêchera les tricheurs de monter en grade trop facilement.
Il est prévu de sortir un nouveau casque pour SOCOM. Il est prévu de sortir un nouveau casque pour SOCOM. (Cela pourrait-il être CELUI-CI ?)
Il y aura de nouveau l'ancien mode de jeu appelé «Elimination» comme dans SOCOM 2. Tuer toute l'autre équipe ou faire match nul.
Vous ne pourrez plus mettre en place un match exactement défini pour votre équipe et le répéter chaque fois, et ainsi créer une sorte de stratégie pour élever le classement de votre clan trop facilement. Votre clan se devra d'avoir un classement global, vous devrez donc avoir de bonnes stratégies d'équipe pour pouvoir faire face à toutes les cartes et modes. Maintenant, vous pourrez créer tous les types de parties que vous voulez, le système d'hébergement de partie est toujours là, nous savons qu'il est vraiment important pour les fans de Socom. Vous pourrez donc planifier des entraînements particuliers pour votre clan et les tester comme bon vous semblera.

Voilà donc quelques points pour le moins très intéressants qui ont été évoqués ici, on espère que SOCOM : Confrontation sera un rival à la hauteur du très célèbre Warhawk, disponible dès le 16 Septembre à la vente.

Ratamahata974
Ratamahata974
Niveau 8
31 mars 2008 à 18:44:20

Encore un regroupement de topic ....pourtant le "topic des socomiens" etait deja un topic pour regrouper les infos concernant le jeu ,tout en sachant qu il y avait deja un "topic officiel socom" ,enfin bref...

clowny
clowny
Niveau 10
31 mars 2008 à 19:21:41

Oui c'est vrai mais regarde ça commence déjà à partir ds tout les sens niveau news ^^, je me suis dit que faire un gros truc NEWS ça paraissait plus clair sachant que ce topic ne servira qu'à mettre les news, pas les commenter, pour celà le topic de CJ est parfait

ZeGam3r
ZeGam3r
Niveau 6
01 avril 2008 à 19:00:59

Il est tres bien ton topic ! :)

ZeGam3r
ZeGam3r
Niveau 6
01 avril 2008 à 19:11:20

Socom.com :

Espérons que vos numéros de Mai EGM commencent à arriver, et vous obtenez une grosse dose d'info sur l'affrontement, ainsi qu'un aperçu de deux de ces cartes. Il ya eu d'énormes forum suite à la sortie imminente du magazine, alors je suis sûr que la chose réelle entraînera un fleurilège de détachement.

Toute l'équipe met en œuvre les caractéristiques, en fixant des bugs, tordant art, les valeurs de réglage et les essais du match. Avec nos excuses pour la qualité de l'appareil photo sur mon portable, voici un coup d'oeil dans l'effort de développement, à ce moment précis dans le temps…

Ptites images :

Tuning audio systems:
http://socom.us.playstation.com/image.axd?picture=snowday2.jpg

Tuning character control values:

http://socom.us.playstation.com/image.axd?picture=snowday3.jpg

Deep in the code:

http://socom.us.playstation.com/image.axd?picture=snowday4.jpg

Paufiner les finitions :

http://socom.us.playstation.com/image.axd?picture=snowday5.jpg

Playtesting:

http://socom.us.playstation.com/image.axd?picture=snowday6.jpg

More playtesting:

http://socom.us.playstation.com/image.axd?picture=moreplaytesting.jpg

Et c'est ce que nous faisons, jour après jour. Surveillez cet espace pour les mises à jour sur les caractéristiques et certains anwers pour le débat autour du jeu, quelles sont les nouveautés et les améliorations de Confrontation.

David Seymour

Design Director Slant six Games

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2008 à 11:54:53

roh les gars il sert a quoi mon topic?
franchement arr"tons de multiplier les topics dommage.

clowny
clowny
Niveau 10
03 avril 2008 à 05:30:50

Si tu avais mieux lu tu le saurais, ce topic ne servira uniquement qu'a REPERTORIER l'ensemble des news, pas les commenter histoire d'éclaircir le topic, le tiens de topic servira à les commenter ces news ! Voilou^^

Voilà maintenant on s'arrête là pour respecter le principe du topic.

Merci de la nouvelle news ZeGam3r :ok:

clowny
clowny
Niveau 10
03 avril 2008 à 20:08:22

L'équipe de developpement poursuit l'enregistrement du son des armes et se focalise en ce moment sur la M60 précisant que cette arme du fait de son recul fera plus office d'armes de soutiens pour votre équipe et pas vraiment une arme d'assaut pure en raison de ses caractéristiques.

http://socom.us.playstation.com/post/2008/04/Gun-of-the-Week-M-60E3.aspx

clowny
clowny
Niveau 10
05 avril 2008 à 20:31:58

Suite des petites news (rien de trenscendant mais c'est déjà ça^^):

A priori l'équipe travaille sur l'équilibre des armes,ça revient trés souvent ça, visiblement au vu de leurs dires, ils font un point d'honneur pour créer une balance équitable entre les différentes armes pour ne pénaliser personne, je cite :

Notre équipe de conception a une philosophie d'équilibre d'arme que nous nous appliquons au sens et à la fonction de chaque arme dans le jeu,chaque membre de l'équipe donne des réactions sur les armes, le tout est envoyé au designer

Ils précisent qu'à ce stade déjà trés avançé du developpement, les changements sur ces armes sont désormais trés subtils mais que (et ils insistent) même des changements aussi subtils soit-il peuvent créer des déséquilibres, c'est la raison pour laquelle ils tiennet à ne pas se planter et font des essais permanent en jouant, chaque petit changement fait l'objet d'essai sur des parties.

Ils précisent aussi que celà doit reter amusant et que les échanges de coups de feu doit conserver un côté stratégique et ce quelque soit l'endroit de la map sur laquelle vous évoluez, ils disent enfin qu'ils reviendront plus tard sur ces points

http://socom.us.playstation.com/

clowny
clowny
Niveau 10
05 avril 2008 à 20:34:28

Ps: désolé pour les fautes de français mais j'ai rapidement jonglé avec les traductions pour faire clair ^^

clowny
clowny
Niveau 10
11 avril 2008 à 00:24:00

Aprés la M6O,les mecs se focalisent maintenant sur la HK5, ils disent en fait que si on veut privilégier le run gun (traduire par le rush) ben il faudra prendre l'HK5 car elle a la meilleure exactitude à courte portée de toute les mitraillettes, elle a un faible recul, celà étant ils font une comparaison avec lHK7 qui est une évolution de lHK5 (au même titre que l'AKS74 vis à vis de l'AK47) et en fait ils disent qu'il est trés difficile de les départager et qu'il n'est pas possible de dire une telle est meilleure, ça sera à vous de voir suivant votre style de jeu.

Eux ont quand même une préférence pour l'HK5, ils trouvent qu'ils s'adaptent mieux à leurs styles de jeu

clowny
clowny
Niveau 10
14 avril 2008 à 03:07:22

Les nouveaux scans tirés d'EGM :

http://www.pro-gamers.fr/index.php/News/Socom-Confrontation-passe-au-scan.html

gANgStA_z
gANgStA_z
Niveau 4
14 avril 2008 à 19:40:19

Pas mal les pics ... mais a kan 1 nouvelle video ??..

clowny
clowny
Niveau 10
17 avril 2008 à 04:47:57

Probablement pas avant l'E3, déjà ils st super strict avec les screenshots et ont interdit que quiconque les diffusent sur leur forums, le temps qu'ils se décident à lacher une nouvelle vidéo, c'est pas pour demain ...

gANgStA_z
gANgStA_z
Niveau 4
17 avril 2008 à 18:28:36

Attendre jusqu'a juillet ... C'est cho ... Deja en mai y'ora d'autres news sur le jeu dans le mag Egm ..

gANgStA_z
gANgStA_z
Niveau 4
01 juillet 2008 à 08:14:04

http://team-oxigen.xooit.oit.fr/t57-Nouvelle-videos.htm

gANgStA_z
gANgStA_z
Niveau 4
02 juillet 2008 à 08:29:59

http://team-oxigen.xooit.[...]Nouvelle-videos.htm
Nouvelle vidéo de socom .

Et socom est repoussé au 14 octobre 2008 .

_RscAnderlecht_
_RscAnderlecht_
Niveau 10
13 janvier 2013 à 12:44:12

les news du cheat c'est à FLuOreSCeNt-Madvilain qu'il faut s'adresser

La vidéo du moment