Texte original:
-Though no word has been given until... just now, it's been rather obvious for some time that the SOCOM franchise would be making its way to the PlayStation 3. Well, the orders have been given and SOCOM Confrontation will be headed to Sony's third console sometime this fall.
Hardcore fans of the series will certainly be interested to know that the game is not being handled by Zipper Interactive but rather Slant Six, the Sony Bend-offshoot studio that is also handling SOCOM: Tactical Strike on the PSP. While we didn't get the chance to see the game running live and in person, what we saw in the trailer and what we've seen of the portable title should leave fans with little worry.
The trailer that we saw for Confrontation was simple but effective. In a middle-eastern village, Navy SEALs work quickly and quietly through the streets, tracking their targets. Up in the balconies above, the terrorists begin opening fire upon the SEALs, who take cover and return with a flurry of their own bullets. The second half of the trailer shows what looks like in-game footage of the title in action, all shot from a third-person view. Showing off a bevy of weapons, including an RPG and what looked to be an AK47 (it was apparently a bad day), gunfire was traded again and again by multiple players. The footage looked very similar to what we've seen in existing SOCOM games, except obviously with a much higher graphics fidelity.
If only one thing is for certain it's that Confrontation looks extremely clean. Edges are razor-sharp, resulting in much neater presentation than what we've been used to on the PlayStation 2. The lighting also looks great, with the title on a whole reminding us of Battlefield 2 on the PC, but perhaps even sharper with regards to textures and detail. The game is still fairly early, with the footage that we saw from a build only five months into production, but it looked nicely polished and action-packed.
While we didn't see a whole lot of footage, we did manage to sneak out with a bit of intelligence. One perhaps surprising fact is that the game will be an online-only title, containing no single-player mode of any sort, much like what Warhawk has evolved into. The game will be available as both a download as well as an in-store purchase, but users will certainly test their broadband connections with content packs that will make their way online after release. These will contain the works - new modes, weapons, maps, characters, you name it.
Support for up to 32 players is promised as is feature-packed clan support, including clan ladders, leaderboards, tournaments and more. One new feature will be the ability to customize the look of your character from head to toe, and clan leaders will actually be able to set up the basic uniform for their clan while members will be able to adjust certain segments to stand out while still staying in "uniform".
That, unfortunately, is all that we know about the game thus far, other than that it will have a large presence at this year's E3 come this July, so get your night vision goggles warmed up.
Traduction:
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Même si aucun mot n'a été donnée jusqu'à ce que ... Tout à l'heure, ça a été assez évident pour un certain temps que la franchise SOCOM serait de rendre sa place à la PlayStation 3. Eh bien, les ordres ont été donnés et SOCOM confrontation sera dirigée à la troisième console de Sony quelque part cet automne.
Hardcore fans de la série seront certainement intéressés d'apprendre que le jeu ne soit pas manipulé par Zipper Interactive mais plutôt Slant Six, le rejeton de Sony Bend-studio qui est aussi la manipulation SOCOM: Tactical Strike sur la PSP. Même si nous n'avons pas la chance de voir le jeu en direct et fonctionnant en personne, ce que nous avons vu dans le trailer et de ce que nous avons vu de la portatif titre devrait laisser les fans avec peu d'inquiétude.
Le trailer que nous avons vu pour la confrontation était simple mais efficace. Dans un village du Moyen-Orient, Navy SEALs travailler rapidement et en silence dans les rues, le suivi de leurs objectifs. Dans le plus haut des balcons, les terroristes ont ouvert le feu commence à la SEALs, qui se couvrent de revenir avec une rafale de leurs propres balles. La deuxième moitié de la remorque montre ce qui ressemble à des séquences in-game du titre dans l'action, tous abattu à la troisième personne. Exhibant un bevy des armes, notamment un RPG et ce qui attend d'être un AK47 (c'était apparemment une mauvaise journée), les coups de feu ont été échangés à maintes reprises par de multiples acteurs. Les séquences air très semblable à ce que nous avons vu dans les jeux SOCOM, sauf évidemment avec beaucoup plus de fidélité graphique.
Si une seule chose est certaine c'est que l'affrontement s'annonce très propre. Arêtes sont aiguisés comme des rasoirs, entraînant de nombreuses présentation claire que ce que nous avons été utilisés pour le PlayStation 2. L'éclairage est aussi impeccable, avec le titre sur l'ensemble de nous rappeler de Battlefield 2 sur PC, mais peut-être encore plus marqué en ce qui concerne les textures et les détails. Le jeu est encore assez tôt, avec les images que nous avons vu une accumulation de cinq mois seulement en production, mais il semble bien polie et rempli d'action.
Alors que nous n'avons pas vu un tas de séquences, nous avons réussi à se faufiler avec un peu d'intelligence. Un fait peut-être étonnant, c'est que le jeu sera en ligne, seul le titre, ne contenant pas de mode mono-joueur d'aucune sorte, un peu comme ce qui s'est transformée en Warhawk. Le jeu sera disponible à la fois comme un téléchargement ainsi que d'un achat en magasin, mais les utilisateurs vont certainement tester leurs connexions à large bande avec contenu packs qui feront leur chemin en ligne après sa libération. Celles-ci contiennent les oeuvres - de nouveaux modes, des armes, des cartes, des personnages, de tout.
Soutien pour un maximum de 32 joueurs est promis comme le dispositif-emballée clan appui, y compris les échelles de clans, leaderboards, tournois et plus. Une nouvelle fonctionnalité sera la possibilité de personnaliser l'apparence de votre personnage de la tête aux pieds, et les chefs de clan seront réellement en mesure de mettre en place la base uniformes pour les membres de leur clan, alors que les membres seront en mesure d'ajuster certains segments à se démarquer tout en restant En "uniforme".
Qui, malheureusement, est tout ce que nous savons sur le jeu jusqu'ici, sinon que ce programme aura une forte présence à l'E3 de cette année viennent en juillet de cette année, donc vos lunettes de vision nocturne réchauffé.
Ca c'est le texte d' IGN ! 