Kyo, il a quand même ce coté RPG ou nos 2 personages gagnent des lvl ( plus de vie, de mana) surtout que n'importe quel jeu ou le heros gagne de l'Experience est considéré comme un rpg, y le style ricain ( BG, NWN) et jap (FF, Magnacarta est trés sympa aussi ( je l'ai jamais fini lol)) danq Onimusha y a aussi de l'expérience donc c'est un jeu de role/ aventure, surtout aventuer d'aileur lol.
Mais j'ai remarqué que beaucoup de jeu de nos jours prenne ce coté rpg ( exp level) pour nous le mettre a toutes les sauces :/ Plus ou moins bien réussi et pour Folklore c'est même trés bien réussi avec son univers unique.