mdr je vois ça
Les AVANTS
pilier: C´est gros qui sont là pour tenir les mauls/mêlées.
talonneur: Ils sont généralement vifs, fonceurs, le talonneur talonne le ballon en mélée (c´est lui qui déclanche la générale si un pilier pousse pas droit aussi ^^)
seconde ligne: il saute en touche. et plaque pas mal
les troisièmes lignes ailes(numéro 6 et 7): ils plaquent beaucoup, font souvent un travail d´ombre, mais sont très présents. ils sont rapide en général.
le troisième ligne centre(8): c´est celui qui est à l´arrière de la mêlée et qui permet l´équilibre des secondes lignes notamment il est toujours chargé des départs au ras de la mêlée quand il y en a et souvent aussi des mauls, le 8 est performant en peercussion et avance beaucoup lorsqu´il est plaqué.
Les ARRIERES
le demi de mêlée: il densifie le jeu, c´est à 99% des cas le "meneur" du maul, celui qui le commande et le conduit et souvent aussi le meneur de jeu il est chargé d´extraire les ballons et de les écarter sur d´autres arrières ou sur des avants.
le demi d´ouverture(10): poste très important, c´est lui qui mène les arrières, jeu au pied important. il doit prendre des décisions très rapidement. On parle de lui comme le chef d´orchestre, le maestro ^^
les centres (12 et 13): le premier percute souvent, le second évite, ça dépends. ils sont rapides et costauds
les ailiers (11 et 14): là ce sont les joueurs rapides, de véritables gazelles.
l´arrière(15): il doît être bon dans les airs (sur les chandelles), avoir un bon jeu au pied et être bon plaqueur
-----------
Voila on a fait le tour 