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Repetitif

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
10 mars 2009 à 09:48:54

:salut:

Je suis au chapitre 7, et je suis lassé de Necrovision :( . Je me demande si ça vaut vraiment la peine de continuer, car le scénario est vraiment confus et trés bizarre :ouch: . Si oui, donnez moi des arguments. La fin vaut vraiment-elle la peine ? Vaut-il vraiment la peine que je continue à dégommer 5000000 monstres.

:merci:

affreumageblanc
affreumageblanc
Niveau 10
10 mars 2009 à 15:36:47

t'es fou t'auras d'excellentes surprise quand tu seras dans les niveaux "vampires"
ils sont vraiment enormes !
tu vas découvrir de nouvelles armes, de nouveaux monstres, des niveaux bien plus travaillés et d'une immensité impressionnante !

Le scénario on s'en tamponne l'oreille avec une babouche. L'important c'est de se défouler.

En plus tu pourras créer des mods facilement, modifer la gravité, modifier les armes, la vitesse du jeu...
bref que du bonheur !

(cf va voir sur le forum officiel de 1C company, dans "mods", c'est super simple à faire, et c'est trippant!

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
10 mars 2009 à 16:30:31

Le must serait un mod painkiller. J'ai vu dans le cfg l'option bunnyhopping False/true, en modifiant quelques variables on devrait pouvoir retrouver les déplacements de PK, et là ce serait juste excellentissime.

affreumageblanc
affreumageblanc
Niveau 10
10 mars 2009 à 22:43:14

dans lscripts Main Tweaks.lua
ya "ugly hack for pkjump in multiplayer : false"
en gros, si un type du forum 1C company se décide a faire un mod pk, ca serait terrible :)

Snipernazgul
Snipernazgul
Niveau 10
11 mars 2009 à 10:16:08

Répétitif? tout les FPS le sont.....

Scénario pourris? comme tout les FPS...

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
11 mars 2009 à 20:49:23

Ca serait bien oui.

Bunny :bave:

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
11 mars 2009 à 20:51:37

J'ai vu que tu joueras samedi matin, dis en nous des nouvelles (je ne serais pas là pour me joindre à vous). Et sois objectif hein §§ :noel:

affreumageblanc
affreumageblanc
Niveau 10
11 mars 2009 à 21:56:22

naturellement :o))

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
21 mars 2009 à 23:48:27

Bon, apparemment on peut activer le bunny d'après un moddeur do fofo officiel. Je fais ça de suite :content:

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
22 mars 2009 à 00:47:01

Ah ok, je dois m'être trompé dans une variable là, c'est pas un bunny hop mais une fusée ce que j'ai fait :noel:

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