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GTA IV: problêmes de graphismes

Marcus_GOW
Marcus_GOW
Niveau 6
28 juillet 2007 à 09:54:57

Aie aie aie
citation "techniquement, la démo donne envie de renommer Liberty City en Clipping Land. La moitié du décor apparaissait en effet à moins de 10 mètres de la caméra, voire beaucoup moins pour certains éléments, c´est carrément tout Central Parc qui a surgi du néant sous le nez de la voiture de Niko pendant que des textures entières cédaient la place à une bouillie de pixels colorés. J´en passe et pas des meilleures tout en adoptant un optimisme de rigueur, il reste du temps pour que Rockstar optimise (beaucoup) son moteur, mais ce ne sera pas un petit travail. Quand on s´attendait à prendre une claque next-gen, on sort fatalement quelque peu déçu d´autant que même en faisant abstraction des bugs, ce GTA IV n´arrache pas la rétine."

source:
https://www.jeuxvideo.com/news/2007/00021663-presentation-gta-iv.htm

Domage pour lui, j´éspère qu´en 3 mois les dévellopeur aurront le temps de corriger ces gros problêmes!
En tout cas sa donne pas la claque des preview de saints row.

Oh-Qc-Zup
Oh-Qc-Zup
Niveau 6
28 juillet 2007 à 18:16:36

Ah Jeuxvideo.com font des mauvais commentaires lah ! Il faut relaxer... c´est une démo de 7 semaines(voir pres de 2 mois)...
Ah, Tention les Gta ont jamais été les plus beaux graphiquement, il faut l´avouer et c´est pas le 4 qui changera l´affirmation.. :(

PS: Post pas ici pauvre attardé... va sur le forum du jeu gars en manque d´attention. :hum: :honte:

:sors:

le-pro47
le-pro47
Niveau 4
11 août 2007 à 02:03:55

ce que tu ne comprend pas marcus_gow , c´est que ce n´est pas le moteur du jeu qui n´est pas bon, c´est la console qui n´est pas assez puissante pour le jeu

truecrimeyo
truecrimeyo
Niveau 9
26 septembre 2007 à 00:55:08

sa doit etre la 360 :rire2:

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