tout d'abord je tiens à dire que je ne compte pas alimenter la gueguerre stupide entre saint's row et GATAYHA
j'ai bcp aimé le 1 mais à choisir je prends gta 4 sans aucune hésitation....
je voulais juste parler des références dans les jeu-video, ce qui fait que certains jeux créent des genres, et que d'autres les dépasse!
m'voyez?
par exemple je trouverais ça vraiment étonnant de voir un jour un gta considéré comme un saint's row-like
vous rigolez mais n'empêche que c'est déjà arrivé!
on parlais de doom-like, puis de quake-like , puis est arrivé half life qui a supplanté les mastodontes du fps : puis c'est devenu HL-Like etc....
sinon pour revenir à SR2 je trouve que ce qui manque à saint's row par rapport à gta, ne tient pas forcément dans le gameplay ou les possibilités ou les libertés....
mais bien dans l'âme du jeu, la cohérence de l'univers et l'ambiance qui s'en dégage....
et je trouve que pour que saint's row devienne un hit, il lui faudrait une véritable identité, parceque je ne sais pas si vous avez remarqué, mais stillwater manque singulièrement de cohérence.... on dirait une ville carton-pâte qui se cherche un peu dans sa constitution,
un peu comme si elle avait été construite par des architectes fous, qui n'ont pas respecté l'homogénéité des architectures etc.....
on dirait un peu une bouillie de plusieurs ambiance et le resultat est très mal calibré.....
voilà, ce qui fait défaut à saint'row à mon sens...