D'accord, je vois, là les combats seront en semi temps réel ça va encore être un truc nouveau, mais ça peut être intéressant.
Le semi temps réel dans Eternal Sonata m'avait beaucoup plu, mais c'est vrai qu'il était accompagné du système soleil/ombre, les chaînes d'harmonie...
Donc faut voir le système de combat et les particularités qui l'accompagneront dans FF XIII afin de rendre le semi temps réel intéressant.
A mon avis il y a beaucoup d'innovations possibles dans ce domaine peu utilisé dans les RPG new gen. .
Innovations qui peuvent rendre ce mode de combat très intéressant. 