Bonjour,
vous trouverez plus bas la liste (presque) complète des monstres comprenant leur localisation, les objets que vous pouvez dropper ainsi que les bonus des pierres de monstres.
Il manque quelques infos sur certains boss donc si vous les avez, n'hésitez pas à le dire afin qu'on actualise les données.
Merci et bonne lecture.
001: Adephaga
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Grotte des chutes d'Urd
Objet(s) perdu(s): Graine de garde, Patte d'insecte, Oeuf d'insecte, Myrtille
Pierre: ATT +2, PV Maximum +20
002: Adephaga Drus
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Grotte des chutes d'Urd
PObjet(s) perdu(s): Graine de garde, Patte d'insecte, Oeuf d'insecte, Myrtille
Pierre: ATT +5, PV Maximum +100
003: Guêpe tueuse
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Grotte des chutes d'Urd
Objet(s) perdu(s): Graine de présicion, Aquatille, Myrtille
Pierre: Immunité de 30% au poison
004: Chauve-souris géante
Type: OIseau
Habitat: Planète Aeos: Grotte des chutes d'Urd
Objet(s) perdu(s): Graine de présicion, Mûre
Pierre: Pm maximum -50, PV maximum +20
005: Gerel
Type: PLante
Habitat: Planète Aeos: Grotte des chutes d'Urd
Objet(s) perdu(s): Sauge fraîche, Algues, Mûre
Pierre: ATT +5
006: Polyphaga
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos
Objet(s) perdu(s): Patte d'insecte, Oeuf d'insecte, Sauge fraîche, Fer
Pierre: DEF +2, PV maximum +100
007: Crustatueur
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos
Objet(s) perdu(s): Sauge fraîche, Carapace abimée, Algues, Riz blanc
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement
008: Armaros
Type: Autre
Habitat: Planète Aeos
Objet(s) perdu(s): Carapace abimée
Pierre: PV maximum +100
009: Peryton
Type: Oiseau
Habitat: Planète Lemuris: Plaines de Thalia
Objet(s) perdu(s): PLume d'oiseau géant, Crotte de peryton, Oeuf
Pierre: Immunité de 30% immunity à l'étourdissement
010: Dryade
Type: Plante
Habitat: Planète Lemuris: PLaines de Thalia
Objet(s) perdu(s): graine de magie, Nectar, Bûche, Myrtille
Pierre: Redonne Périodiquement 1% de PV en combat, Immunité de 30% à l'étourdissement
011: Kobold
Type: Animal
Habitat: Citadelle d'Alanaire - Planète Lemuris: Région de Van Elm
Objet(s) perdu(s): Graine d'attaque, Viande crue, Chocolat chaud
Pierre: PV maximum +20
012: Soldat Lézard
Type: Animal
Habitat: Planète Lemuris: PLaines de Thalia - Citadelle d'Alanaire - Vaisseau Céleste
Objet(s) perdu(s): Peau de lézard
Pierre: ATT +2%, PV maximum -50
013: Sage-lézard
Type: Animal
Habitat: Planète Lemuris: PLaines de Thalia - Citadelle d'Alanaire - Vaisseau Céleste
Objet(s) perdu(s): Peau de lézard, Carte d'attaque, Carte de soutien
Pierre: INT +10
014: Satyre brumeux
Type: Plante
Habitat: Planète Lemuris: PLaines de Thalia
Objet(s) perdu(s): Champignon savoureux, Basilic, Champignon savoureux?
Pierre: Immunité de 30% à la paralysie
015: Soldat Squelette
Type: Mort-vivant
Habitat: Citadelle d'Alanaire
Objet(s) perdu(s): Sauce Warishita spéciale, Poisson pourri, Pierre des ténèbres, ATTENTION! NE PAS BOIRE!
Pierre: PM maximum -50, PRE +2
016: Golem de pierre
Type: Démon
Habitat: Planète Lemuris: Région de Van Elm - Citadelle d'Alanaire
Objet(s) perdu(s): Fer, Cristal, Argent, Pierre de terre
Pierre: Les attaques frappent aussi les alliés, Annule les symboles de terre 1 fois sur 5, Immunité de 30% à l'étourdissement
017: Triton-dragon
Type: Démon
Habitat: Citadelle d'Alanaire - Vaisseau Celeste - Vaisseau-mère cardanien - Laboratoire de biologie
Objet(s) perdu(s): Peau de lézard, Pierre de feu, Carte d'attaque, Carte de soutien
Pierre: PV maximum +100
018: Yéti de mana
Type: Animal
Habitat: Planète Lemuris: Région de Van Elm
Objet(s) perdu(s): Graine de constitution, PIerre de glace, Viande crue, cidre de gel
Pierre: Augmente les chances de coup critique, Immunité de 30% à l'état de gel
019: Tryonix à cornes
Type: Animal
Habitat: Planète Lemuris: Région de Van Elm
Objet(s) perdu(s): Mercure, Poisson cru, Poisson pourri
Pierre: GAR +40
020: Apprenti canaille
Type: Humanoïde
Habitat: Planète Lemuris: Région de Van Elm
Objet(s) perdu(s): Carte de soutien, Chocolat chaud, Sauce Warishita spéciale, Crottes de peryton, Champignon savoureux?
Pierre: Fols +15% après chaque combat
021: Arbre cannibale
Type: Plante
Habitat: Planète Lemuris: Région de Van Elm
Objet(s) perdu(s): Champignon savoureux, Bûche, Aquatille, Mûre, Pierre de feu
Pierre: Redonne Périodiquement 1% de PV en combat, Immunité de 30% au poison
022: Morille Géante
Type: PLante
Habitat: Planète Lemuris: Région de Van Elm
Objet(s) perdu(s): Champignon savoureux, Basilic, Champignon savoureux?, Nectar
Pierre: Immunité de 30% à la paralysie
023: Tigre sabre
Type: Animal
Habitat: Planète Lemuris: PLaines de Thalia - Vaisseau céleste
Objet(s) perdu(s): Croc de tigre sabre, croc de loup, Huile de loup, Viande crue
Pierre: Annule les symboles d'eau 1 fois sur 5
024: Harpia
Type: Oiseau
Habitat: Planète Lemuris: PLaines de Thalia - Vaisseau céleste
Objet(s) perdu(s): Plume d'oiseau géant, Cidre de paralysie, Mûre
Pierre: Annule les symboles de vent 1 fois sur 5, Immunité de 30% à l'étourdissement
025: Commandant-lézard
Type: Animal
Habitat: Vaisseau céleste
Objet(s) perdu(s): Peau de lézard, Aquatille
Pierre: DEF +2%
026: Barachiel
Type: Autre
Habitat: Vaisseau céleste
Objet(s) perdu(s): Pierre de monstre
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité de 60% à l'état de gel
027: Droïde "Commando"
Type: Méca
Habitat: Vaisseau-mère cardanien - Laboratoire de biologie
Objet(s) perdu(s): Bombe gelée compacte, Dispositif universel, Bombe électromagnetique, MicroCircuit, Argent
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement
028: Droïde "Assaut"
Type: Méca
Habitat: Vaisseau-mère cardanien - Laboratoire de biologie - Ville souterraine Cardanienne - Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): Bombe empoisonnée compacte, Dispositif universel, Bombe électromagnetique, MicroCircuit, Processeur quantique
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement
029: Soldat Cardianien
Type: Humanoïde
Habitat: Vaisseau-mère cardanien - Laboratoire de biologie - Ville souterraine Cardanienne - Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): Potion d'attaque, Autodestruct 3000, Poudre à canon, Bombe silcencieuse compacte
Pierre: GAR +2, INT +10
030: Guerrier Lézard
Type: Animal
Habitat: Vaisseau-mère cardanien - Laboratoire de biologie
Objet(s) perdu(s): Fer, Cidre de gel
Pierre: GAR +40
031: Shaman-lézard
Type: Animal
Habitat: Vaisseau-mère cardanien - Laboratoire de biologie - Ville souterraine Cardanienne - Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): Bouteille vide, Pierre des ténèbres, Pierre de lumière
Pierre: INT +15
032: Triton-dragon armé
Type: Démon
Habitat: Ville souterraine Cardanienne - Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): Basilic, Foulard de folie, Mercure, Eau d'alchimiste
Pierre: PV maximum +300
033: Général Cardianien
Type: Humanoïde
Habitat: Laboratoire de biologie - Ville souterraine Cardanienne - Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): Baie Mûre, Basilic, Bombe électromagnetique, eau des esprits, Potion de courage
Pierre: Immunité de 30% à la paralysie
034: Cuirassier
type: Méca
Habitat: Ville souterraine Cardanienne - Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): Oscillateur laser, Bombe étourdissante Compacte, Broche d'avertissement
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité de 30% à l'étourdissement
035: Dragon General
Type: Démon
Habitat: Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): Ecaille de dragon, Cidre de poison
Pierre: PRE +30, PV maximum +100
036: Sahariel
Type: Autre
Habitat: Tour de contrôle
Objet(s) perdu(s): ???
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, ATT -40, PV maximum +10% ... hum
037: Monstre Génomique
Type: Démon
Habitat: Base militaire
Objet(s) perdu(s): Griffes de fer
Pierre: Les attaques frappent aussi les alliés, Immunité de 30% à la paralysie
038: Zombie soldat
Type: Mort-vivant
Habitat: Base militaire
Objet(s) perdu(s): Baie mûre, Natto, Prune vinaigrée, Poudre à canon, Aquatille
Pierre: Immunité de 30% au poison
039: Petit extraterrestre
Type: Humanoïde
Habitat: Base militaire
Objet(s) perdu(s): Fruit étrange, Sauge fraîche, Grantille
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement
040: Sam Sasquatch
type: Méca
Habitat: Base militaire
Objet(s) perdu(s): Grantille, Basilic
Pierre: Augmente les chances de coup critique, Immunité de 30% à l'étourdissement
041: Abeille
type: Insecte
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Graine de précision, Dard d'abeille, Aquatille
Pierre: Immunité de 30% au poison
042: Loucorne
Type: Animal
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Croc de tigre sabre, Croc de loup, Myrtille
Pierre: ATT +10
043: Brigand Kobold
Type: Animal
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Céramique à tout faire
Pierre: PM maximum -50, PV maximum +100
044: Crustatourneur
Type: Insecte
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Graine de garde, Poisson pourri, Carapace abimée
Pierre: Pv maximum +100
045: Hachot
Type: Oiseau
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Poisson pourri, Basilic, Plume d'oiseau géant, Oeuf, Crottes de peryton
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement
046: Armure squelette
Type: Mort-vivant
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Graine de défense, Poix immonde, cotte solide
Pierre: PM maximum -50, PRE +2, GAR +2, DEF +2
047: Ogre du désert
type: Animal
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Graine d'attaque, Grantille
Pierre: Augmente les chances de coup critique, Immunité de 30% à l'étourdissement
048: Canaille pickpocket
Type: Humanoïde
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Tri-Emblaime, Chocolat chaud, Natto
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement, Fols +15% après chaque combat
049: Arbre des âmes
Type: Plante
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Grantille, Aquatille, Basilic, Nectar
Pierre: Redonne Périodiquement 1% de PV en combat, Immunité de 30% au poison, Immunité de 30% à la paralysie
050: Aigle noir
Type: Humanoïde
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Graine d'attaque
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement
051: Gel régurgiteur
Type: Monstre
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral - Grottes d'Astral
Objet(s) perdu(s): Natto, Poix immonde, Mûre, Bâton lumineux
Pierre: Immunité de 30% à l'état de brouillard
052: Chiroptère vautour
Type: Animal
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral - Grottes d'Astral
Objet(s) perdu(s): Graine de défense, Viande crue, Peau de lézard
Pierre: PV maximum +20, Immunité de 30% à l'état de brouillard
053: Harpie
Type: Oiseau
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Cachemire, Bâton lumineux, oeuf, Soie
Pierre: Annule les symboles de vent 1 fois sur 5, Immunité de 30% à l'état de brouillard
054: Mandragore
Type: Plante
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral
Objet(s) perdu(s): Fil à broder féérique, Nectar, Fil à broder nain, Polysirop
Pierre: Redonne Périodiquement 1% de PV en combat, Immunité de 30% à l'étourdissement
055: Prêtre aux esprits
Type: Humanoïde
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral - Purgatorium
Objet(s) perdu(s): Flasque de lézard, Bâton lumineux, Extrait de citrouille, Carte de soins, Cidre de citrouille
Pierre: Récupère 1% des pertes par la lumière en PM, Immunité de 30% à l'étourdissement, Immunité de 30% à l'état de citrouille
056: Alpha Sydonaïste
Type: HUmanoïde
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral - Purgatorium
Objet(s) perdu(s): Cidre de brume, Aquatille, Cidre de paralysie, Attention! ne pas boire!
Pierre: Immunité de 30% au poison
057: Bêta Sydonaïste
Type: HUmanoïde
Habitat: Planète Roak - Continent d'Atral - Purgatorium
Objet(s) perdu(s): Graine d'intelligence, Aquatille, Carte de soins, Cidre empoisonné, Cidre de gel
Pierre: Immunité de 30% au poison
058: Chimère magique
Type: Démon
Habitat: Purgatorium - Grottes d'Astral
Objet(s) perdu(s): Peau de serpent, Aquatille, Viande crue, Peau de lézard
Pierre: Les attaques frappent aussi les alliés, Immunité de 30% au poison
059: Macchabée de feu
Type: MOrt-vivant
Habitat: Purgatorium
Objet(s) perdu(s): Pierre de feu, Eau bénite
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement, Annule les symboles de feu 1 fois sur 5
060: Succube
Type: Démon
Habitat: Purgatorium - Grottes d'Astral
Objet(s) perdu(s): Ruban de velours, Ruban de Mana, Cidre de silence
Pierre: ATT +4%, DEF +5%, PM maximum +50
061: Monstre de garde
Type: Démon
Habitat: Purgatorium
Objet(s) perdu(s): Flasque de lézard
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie
062: Tamiel
Type: Autre
Habitat: Purgatorium
Objet(s) perdu(s): Bâton de fanatique
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, ATT +80, PV maximum +10%, INT +25
063: Rochard l'hermite
Type Démon
Habitat: Grotte d'Astral
Objet(s) perdu(s): Boîte étrange, Pierre de foudre
Pierre: Annule les symboles de terre 1 fois sur 5, Récupère 1% des pertes par la terre en PM, Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement
064: Macchabée de glace
Type: Mort-vivant
Habitat: Grotte d'Astral
Objet(s) perdu(s): Fil à broder nain, Eau bénite, Cidre maudit, Cidre de gel
Pierre: Immunité de 30 % à l'état de malédiction, Annule les symboles d'eau 1 fois sur 5
065: Guardien de la grotte
Type: Méca
Habitat: Grotte d'Astral
Objet(s) perdu(s): Symbole de régéneration
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité de 60 % à l'état d'étourdissement
066: Oiseau des sables
Type: Oiseau
Habitat: Planète Roak: Continent d'Astral (Desert)
Objet(s) perdu(s): Bractéate
Pierre: Annule les symboles de terre 1 fois sur 5, Annule les symboles de vent 1 fois sur 5
067: Chef fantôme
Type humanoïde
Habitat: Planète Aeos: Plaines du sud
Objet(s) perdu(s): Pierre des ténèbres, Bâton lumineux, Bombe électromagnetique, Autodestruct 3000
Pierre: ATT +10, INT +10, DEF +10, PRE +10, GAR +10
068: Soldat fantôme
Type humanoïde
Habitat: Planète Aeos: Plaines du sud
Objet(s) perdu(s): Carte de soins+, Bombe étourdissante compacte, Autodestruct 3000
Pierre: Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement
069: Adephaga fiel
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Plaines du sud - Tunnel sous-marin - Dédale des insectes miga
Objet(s) perdu(s): Sauge fraîche, Aquatille, Oeuf d'insecte
Pierre: Immunité de 30 % au poison
070: Adephaga Milies
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Plaines du sud - Tunnel sous-marin - Dédale des insectes miga
Objet(s) perdu(s): Pierre de lumière, Oeuf d'insecte, Myrtille, Sauge fraîche
Pierre: PRE +30
071: Vampire
Type: Oiseau
Habitat: Planète Aeos: Tunnel sous-marin - Dédale des insectes miga
Objet(s) perdu(s): Biotissu, Mûre, Grantille
Pierre: PV maximum +100
072: Darder
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Plaines du sud
Objet(s) perdu(s): Grantille, Aquatille, Dard d'abeille
Pierre: Immunité de 30 % au poison
073: Lamia Radix
Type: Plante
Habitat: Planète Aeos: Plaines du sud - Dédale des insectes miga
Objet(s) perdu(s): Baies mûres, Bâton lumineux, Nectar
Pierre: Redonne Périodiquement 1% de PV en combat, Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement
074: Caret à cornes
Type: Animal
Habitat: Planète Aeos: Plaines du sud
Objet(s) perdu(s): Graine de défense, Herbe rouge
Pierre: Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement
075: Polyphaga drus
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Dédale des insectes miga
Objet(s) perdu(s): Graine de constitution, Herbe rouge, Souffretille
Pierre: PV maximum +100
076: Dermoptère
Type: Insecte
Habitat: Planète Aeos: Dédale des insectes miga - Dimension parallèle
Objet(s) perdu(s): Insigne magique, Aquatille, Basilic, Pierre de terre
Pierre: Annule les symboles de terre 1 fois sur 5, Immunité de 30 % au poison
077: Grirmaros
Type: Autre
Habitat: Planète Aeos: Dédale des insectes miga
Objet(s) perdu(s): Pierre de monstre
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, INT +10%, Les attaques frappent aussi les alliés, Immunité de 60% à la paralysie
078: Mitose
Type: Plante
Habitat: EN II: Ancienne route vers le santuaire
Objet(s) perdu(s): Graine d'intelligence, Aquatille, Basilic
Pierre: Immunité de 30 % au poison, Immunité de 30% à la paralysie
079: Horreur maudite
Type: Mort-vivant
Habitat: EN II: Ancienne route vers le santuaire
Objet(s) perdu(s): Fil à broder féérique, Herbe rouge, Talisman de démon mineur, Rose d'ombre, Cape d'alchimiste
Pierre: Augmente les chances de coup critique, Pv maximum +300
080: Golem de métal
Type: Méca
Habitat: EN II: Ancienne route vers le santuaire
Objet(s) perdu(s): Bractéate, Unité d'élimination du néant
Pierre: Les attaques frappent aussi les alliés, Immunité de 60 % à l'état d'étourdissement
081: Macchabée de foudre
Type: Mort-vivant
Habitat: EN II: Ancienne route vers le santuaire, Palais de la création
Objet(s) perdu(s): Pierre de Thor, Pierre de désintégration, Pierre de foudre, Peinture de foudre
Pierre: Immunité de 30 % à l'état de malédiction, Annules les symboles de foudre 1 fois sur 5
082: Grand mage
Type: Mort-vivant
Habitat: EN II: Ancienne route vers le santuaire - En II: Sanctuaire
Objet(s) perdu(s): Cristal de sangdragon, Chocolat chaud, Ruban de mana, Tissu de mana, Velin
Pierre: Besoin en PM -5% en combat
083: Chimère antique
Type: Démon
Habitat: En II Sanctuaire
Objet(s) perdu(s): Rotin, Basilic, Ebène, Peau de serpent
Pierre: Les attaques frappent aussi les alliés, Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement, Immunité de 30% à la paralysie
084: Psynard Primitif
Type: Oiseau
Habitat: En II Sanctuaire
Objet(s) perdu(s): Oeuf de psynard, Eau bénite, Eau des esprits, Plume d'oiseau géant
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Annules les symboles de feu 1 fois sur 5
085: Kokabiel
Type: Autre
Habitat: En II Sanctuaire
Objet(s) perdu(s): Graines de magie actives
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie
086: Elément de Kokabiel
Type: Autre
Habitat: En II Sanctuaire
Objet(s) perdu(s): rien
Pierre: PV maximum -20%, INT +10%
087: Scarabée fantôme
Type: insecte
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Biotissu, Patte d'insecte, Souffretille
Pierre: PV maximum +300
088: Chimère fantôme
Type: Démon
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Fruit étrange, Herbe rouge, Eau bénite, Peau de serpent
Pierre: Les attaques frappent aussi les alliés, Immunité de 30 % au poison, Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement
089: Faucheur d'âmes
Type: Mort-vivant
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Flasque de lézard, Métal runique, Carte d'attaque
Pierre: Augmente les chances de coup critique, PV maximum +2%
090: Serpent des ténèbres
Type: Humanoïde
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Mercure, Mûre, Souffretille
Pierre: ATT +20, INT +20, DEF +20, PRE +20, GAR +20
091: Soldat des ténèbres
Type: Humanoïde
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Pierre d'ombre, Mûre, Bractéate
Pierre: Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement
092: Lézard fantôme
Type: Animal
Habitat: Nox Obscurus, Palace of Creation
Objet(s) perdu(s): Fortifiant physique, Sauge fraîche, Grantille
Pierre: PV maximum +300
093: Petit Fantôme
Type: Humanoïde
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Graine d'intelligence, Chocolat chaud, Herbe rouge, Cidre de silence, Tunique extreterrestre
Pierre: Immunité de 60% à l'état de gel
094: Raptor noir
Type: Humanoïde
Habitat: Nox Obscurus - Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Pierre de désintégration, Epée cardianienne, Basilic, Cidre de paralysie
Pierre: Immunité de 30% à la paralysie
095: Droïde "Frappe"
Type: Méca
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Dispositif d'absorbtion de PM, Dispositif antipoison, Dispositif de brouillage
Pierre: Immunité de 60 % à l'état d'étourdissement
096: Cuirassier fantôme
Type: Méca
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Amplificateur de symbole, Arc cardianien, Rivet
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité de 30 % à l'état d'étourdissement
097: Chef chaotique
Type: Mort-vivant
Habitat: Nox Obscurus - Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Graine d'attaque, Aquatille, Poix immonde, ATTENTION! NE PAS BOIRE!
Pierre: Immunité de 30 % au poison
098: Triton Fantôme
Type: Démon
Habitat: Nox Obscurus - Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Ecaille de dragon rouge, Ecaille de dragon
Pierre: PV mamimum +2%
099: Mollusque Obscurus
Type: Démon
Habitat: Nox Obscurus
Objet(s) perdu(s): Crâne de cristal, Bâton lumineux, Cidre de brume, Pierre des ténèbres, Pierre d'ombre
Pierre: Annules les symboles d'ombre 1 fois sur 5, Récupère 1% des pertes par les ténèbres en PM, Immunité de 30 % à l'état de gel
100: Cellule chaotique
Type: Plante
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Graine de précision, Aquatille, Basilic, Poix immonde, Cidre empoisonné
Pierre: Immunité de 60% à la paralysie
101: Golem De lave
Type: Démon
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Météorite, Mithril, Charbon
Pierre: Les attaques frappent aussi les alliés, Récupère 1% des pertes par le feu en PM, Crée une boule de feu en garde
102: Primate des ténèbres
Type: Animal
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Graine de constitution, Chocolat chaud, Cidre de gel, Grantille
Pierre: Augmente les chances de coup critique, Immunité de 30% à l'étourdissement, Immunité de 30 % à l'état de gel
103: Evèque des ténèbres
Type: Humanoïde
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Fortifiant mental, Extrait de citrouille, Parchemin
Pierre: Récupère 1% des pertes par les ténèbres en PM, Immunité de 30% à l'étourdissement, Immunité de 30% à l'état de citrouille
104: Nécromancien
Type: Mort-vivant
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Biotissu, Chocolat chaud, Eau bénite, Unité d'élimination du néant
Pierre: Besoin en PM -5% en combat, INT +4%, Immunité de 30% à l'étourdissement, Immunité de 30% à l'état de néant
105: Bouffon des ténèbres
Type: Démon
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Cristal de sangdragon, Extrait de citrouille, Cidre de citrouille
Pierre: INT +4%, Immunité de 30% à l'état de citrouille
106: Monstre maudit
Type: Démon
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Saphir, Rubis, Pierre d'ombre
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité de 30 % à l'état de gel
107: Apôtre de la Création
Type: Autre
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): ??6
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité de 30% à l'état de néant, ATT +10%
108: Satanael
Type: Autre
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): ???
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Augmentation de la jauge de vitesse +2, PV maximum +3%, PM maximum +3%
109: Dragon invinsible
Type: Démon
Habitat: Palais de la Création
Objet(s) perdu(s): Anneau des ténèbres
Pierre: PRE +2%, PV maximum +10%, Crée une boule de ténèbre en garde
110: Vive abeille
Type: Insecte
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Amulette antipoison, Aquatille, Pierre des ténèbres
Pierre: Immunité de 60% au poison
111: Chevalier d'os
Type: Mort-vivant
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Bractéate, Hyperpotion, Argile magique
Pierre: PV maximum -200, PRE +30, GAR +40, DEF +10
112: Ombre ailée
Type: Oiseau
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Pierre de gnome, Herbe rouge, cachemire
Pierre: Annules les symboles de vent 1 fois sur 5, Immunité de 30% Au gel, Immunité de 30% à l'état de néant
113: Tréant
Type: Plante
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Rotin, Herbe rouge, Extrait de citrouille
Pierre: Redonnes périodiquement 1% de PV en combat, Immunité de 60% à l'état de citrouille
114: Grand peryton
Typa: Oiseau
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Pierre de Sylph, Basilic, Crottes de peryton, Nourriture pour connil
Pierre: Immunité de 60% à l'étourdissement
115: Renard Sabre
Type: Démon
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Graine de garde, Crocs de tigre sabre, Versatille, Grantille
Pierre: ATT +10, Immunité de 30% à l'état de silence, Immunité de 60% au poison
116: Guiafairo
Type: Oiseau
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Amulette antibrouillard, Bâton lumineux, Eau des esprits
Pierre: PV maximum +300, Immunité de 60 % à l'état de gel
117: Reine mandragore
Type: Plante
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Rose d'ombre, Basilic, Nectar, Baies Mûre
Pierre: Redonnes périodiquement 1% de PV en combat, Immunité de 60% à l'étourdissement
118: Mollusque de glace
Type: Démon
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Pierre de néréide, Or, Platine
Pierre: Annules les symboles d'eau 1 fois sur 5, Immunité de 30 % à l'état de gel
119: Gamma sydonaïste
Type: Humanoïde
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Healing Band, Aquatille, Eau bénite, Chaine
Pierre: Immunité de 30% à la malédiction, Immunité de 30% au poison
120: Delta sydonaïste
Type: Humanoïde
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Mannequin artificiel, Aquatille, Eau bénite
Pierre: Immunité de 30% à l'étourdissement, Immunité de 30% au poison
121: Dame de la lune
Type: Démon
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Ruban de mana, Bâton lumineux, Potion de mental
Pierre: INT +4%, DEF +12%, PM maximum +150
122: Spriggan
Type: Démon
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Amulette antisurgélation, Chocolat chaud, Grantille
Pierre: Augmente les chance de coup critique, Immunité totale à l'étourdissement, DEF -40%, ATT doublée, PV max réduit de moitié
123: Cardinal des esprits
Type: Humanoïde
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Amplificateur de symbole, Extrait de citrouille, Fil à broder féérique
Pierre: Récupère 1% des pertes par la lumière en PM, Immunité de 30% à l'étourdissement, Immunité de 30% à l'état de citrouille
124: Canaille de métal
Type: Méca
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Pierre de Thor, Chocolat chaud, Unité d'élimination du néant, Autodestruct 3000
Pierre: Fols +25% après chaque combat
125: Crabe Hadès
Type: Insecte
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Béryl vert, Poix immonde, Métal runique
Pierre: Immunité de 60% à l'étourdissement
126: Gardien du temple
Type: Méca
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Basilic, Unité d'élimination du néant, Poison Relief Unit
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité de 60% à la paralysie
127: Gredin Aigle bleu
Type: Humanoïde
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Pierre de glace
Pierre: Immunité de 60% à l'étourdissement, Annules les pertes de PV 15% du temps
128: Gredin aigle blanc
Type: Humanoïde
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Pierre de lumière
Pierre: Immunité de 60% à l'étourdissement, DEF +12%
129: Grein aigle noir
Type: Humanoïde
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): tri-Emblaime
Pierre: Immunité de 60% à l'étourdissement, augmente les chances de coup critique
130: Gredin aigle rouge
Type: Humanoïde
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Pierre de feu
Pierre: Immunité de 60% à l'étourdissement, ATK +10%
131: Gabriel Céleste
Type: Autre
Habitat: Grotte des Sept étoiles
Objet(s) perdu(s): Plume de Gabriel Céleste
Pierre: PV maximum +10%, Crée une boule de foudre en garde
132: Adephage Prox
Type: Insecte
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Patte d'insecte, Grantille
Pierre: Immunité de 30% à la paralysie
133: Gerel acide
Type: Plante
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Herbe rouge, Poix immonde
Pierre: Immunité de 30% à l'état de silence, Immunité de 30% à l'état de brouillard, Immunité de 30% à l'état de citrouille
134: Tridéfense
Type: Démon
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Pierre de salamandre, Pierre de Sylph, Peau de serpent
Pierre: Les attaques touchent aussi les alliés, Immunité de 60% au poison
135: Fléau d'âmes
Type: Mort-vivant
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Talisman de démon mineur, Talisman de démon majeur
Pierre: Augmente les chances de coup critique, PV maximum +5%
136: Golem de jade
Type: Démon
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Pierre d'ombre, Pierre des ténèbres, Pierre de lune, Pierre de désintégration
Pierre: Les attaques touchent aussi les alliés, Immunité totale à l'étourdissement
137: Baroudeur Kobold
Type: Animal
Habitat: Labyrinthe errant
Drops: Géopierre, Tente, Sauge fraîche
Pierre: PRE +2%, PM maximum -200
138: Myconide
Type: Plante
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Champignon savoureux, Champignon savoureux?
Pierre: Immunité de 60% à l'état de paralysie
139: Essaim d'esprit
Type: Mort-vivant
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Pierre de désintégration, Parchemin, Vélin
Pierre: 60% de l'immunité à l'état malédiction, annule les symboles de ténèbres 1 fois sur 5
140: Grand Sorcier
Type: Mort-vivant
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Rotin, Frêne
Pierre: Besoin en MP -15% en combat, DEF -70%, INT Doublée, MP maximum réduit de moitié
141: Chélonien à cornes
Type: Animal
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Carapace Abimée, Poisson cru
Pierre: GAR +40
142: Supéroïde
Type: Mort-vivant
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Aquatille, Riz aux prunes vinaigrées
Pierre: Annules les symboles de feu 1 fois sur 5, Immunité de 30% au poison
143: Petit Mutant
Type: Humanoïde
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Microcollisionneur ionique, Polysirop
Pierre: Immunité totale à l'état de brouillard
144: Mollusque de métal
Type: Démon
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Pierre philosophale, Eau d'alchimiste, Pierre de désintégration
Pierre: Immunité totale à l'étourdissement
145: Tortionnaire-lézard
Typa: Animal
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Peau de lézard, Ecaille de dragon
Pierre: PV maximum +5%
146: Darouge
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Oeuf d'insecte, Caterpillar Fungus, Pierre de désintégration
Pierre: Annules les symboles de terre 1 fois sur 5, Immunité de 60% au poison
147: Faucheuse
Type: Mort-vivant
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Géopierre, Pierre philosophale, Bractéate
Pierre: Augmente les chances de coup critique, PV maximum +10%, Immunité de 30% à la malédiction
148: Bouffon de l'enfer
Type: Démon
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Fruit étrange, Extrait de citrouille, OEuf, Fonds de tarte
Pierre: INT +10%, Vitesse de charge de jauge vitesse +2, Immunité de 60% à l'état de citrouille
149: Maître-dragon
Type: Démon
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Armure de Valkyrie, Géopierre, Cristal de sangdragon, Ecaille du dieu dragon
Pierre: Immunité de 60% à l'état de gel
150: Psynard antédiluvien
Type: Oiseau
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Poupée céleste
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie
151: Monstre de l'anneau
Type: Démon
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Poupée céleste, peau de lézard
Pierre: Augmente les chances de survivre à l'incapacité via furie, Immunité totale à l'état de gel
152: Monstre Chimère
Type: Démon
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s): Poupée céleste
Pierre: Les attaques touchent aussi les alliés, Immunité de 30% au poison, Immunité de 30% à l'état de gel
153: Ethereal Queen
Type: Autre
Habitat: Labyrinthe errant
Objet(s) perdu(s):Poupée céleste
Pierre: Besoin en MP -15% en combat, Vitesse de charge de jauge vitesse +3, ajoute deux chances de coup par attaque
154: Ashlay Bernbeldt
Type: Humanoïde
Habitat: Planète Roak: continent d'Astral (Colisée)
Objet(s) perdu(s): ???
Pierre: ajoute une chance de coup par attaque
Waw, impressionant!
Tu a fait ca tout seul?
![]()
Je voulais prendre cette initiative, mais mon côté féinéant a repris le dessus ![]()
En tout cas
bien pour ca!
Au début je m'efforçai d'analyser les monstres à 100%, arrivé à Nox Obscurus l'envie de finir le jeu était plus forte ^^
J'ai jonglé entre la version anglaise et les données que j'ai déjà récupéré. Pour une fois que mon côté marmotte ne prend pas le dessus ![]()
Ah,toi aussi tu à un côté "marmotte" >
Bienvenue au club alors ^^
quel travail de
en tout cas merci Lespoisseux, c'est vraiment utile
...
superbe topic, bravo...
Félicitations
Un topic de plus à ajouter dans l'index ![]()
je le rajoute dans l'index ![]()
Merci
Dragonflox: je travaille sur une liste des objets utiles en version française elle devrait être finie d'ici vendredi.
Hé bé, curieux de voir ca ^^
Tu es un féinéant drolement travailleur a ce que je vois
!