Excuser moi pour le double poste mais j'ai oublier de dire aussi pour les armes et armures.
Ce tutoriel explique comment mettre des bonus sur des armes armures ou autres comme
des bonus special GM (+9999vital ou +9999cc et encore plein d'autre)
Commencons:
1) Il faut aller dans la table player => player
Retrouver l'id de votre personnage dans la colonne ID encadrer en noir
Pour l'exemple on prendra l'id 11197
Retenez l'id puis passons à l'etape2
2) Allez dans la table player => item
Retrouvez l'id de votre personnage trouver juste avant pour moi sa sera alors 11197 que je doit retrouver
Une fois le chiffre retrouver glissez vers la droite pour voir la colonne vnum jusqu'a trouvez l'id de l'arme , de l'armure ou autres voulu
La colonne vnum détient les ids des armes, des armures, des objets détenu par les persos
Une fois votre arme trouver exemple l'arme de niveau 0 soit le vnum 10 ou 19 en+9
nous pourrons passez a l'étape de modification
3) Toujours sur la même ligne de l'id de votre personnage et de votre arme defilez vers la droite encore
Dès que vous trouverez la colonne attrtype et attrvalue arretez vous
Il ya en tout plusieurs case attrtype et attrvalue nommer de 0 a 4 pour différent bonus.
dans attrtype vous ecrivez le type de bonus par un chiffre voir la fin du tutos pour les bonus
dans attrvalue l'intensiter du bonus 9999 ou 32767 comme vous voulez
Les bonus disponible:
Les numéros sont a mettre dans la colonne attrtype
1 PV max
2 PM max
3 VIT
4 INT
5 STR
6 DEX
7 Vitesse d'attaque
8 Vitesse de déplacement
9 Vitesse du sort
10 Régénération des HP
11 Régénération EP
12 Chance d'empoisoner
13 Chance de provoquer un étourdissement
14 Chance de ralentir
15 Chance de faire une attaque critique
16 Chance de coup percant
17 Bonus contre les demi-humains
18 Bonus contre les animaux
19 Bonus contre les Orcs
20 Bonus contre les mystiques
21 Bonus contre les Mort-vivants
22 Bonus contre le Mal
23 Dommages absorbés par les PV
24 Dommages absorbés par les PM
25 Chance de prendre des PM aux ennemis
26 Chance de récupérer des PM lorsque vous touchez
27 Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps
28 Chance d'éviter les flèches
29 Défensse à l'épée
30 Défensse à l'épée à 2 mains
31 Défensse à la dague
32 Défensse au gong
33 Défensse à l'éventail
34 Résistance aux flèches
35 Résistance au feu
36 Résistance à la lumière
37 Résistance à la magie
38 Résistance au vent
39 Chance de détourner une attaque au corps à corps
40 Chance de détourner une malédiction
41 Résistance contre le poison
42 Chance de restaurer les PM
43 Chance d'obtenir un bonus EXP
44 Chance de drop le double de YANG
45 Chance de drop le double d'objet
46 Augmentation des effets de la potion
47 Chance de réstaurer les PV
48 Immunise contre l'étourdissement
49 Immunise contre le ralentissement
50 Immunise contre les chutes
52 Portée de l'Arc
53 Valeur d'attaque
54 Défense
55 Valeur d'attaque magique
56 Défense magique
58 Max endurance
59 Bonus contre les Guerriers
60 Bonus contre les Ninja
61 Bonus contre les Sura
62 Bonus contre les Shamans
63 Bonus contre les monstres
64 Valeur d'attaque (%)
65 Défense (%)
66 EXP (%)
67 Chance de drop d'objet
68 Chance de drop pour un Yang
71 Dégats de compétence
72 Dégats moyen
73 Résistance contre les dégats de compétence
74 Résistance contre les dégats moyen
76 Bonus CyberCafé EXP
77 iCafé Chance de trouver des yangs
78 Chance de parer une attaque Guerrier
79 Chance de parer une attaque Ninja
80 Chance de parer une attaque Sura
81 Chance de parer une attaque Shaman
De rien aussi pour l'aide^^