I - Présentation
Franceslam est une ligue de jeu en réseau consacrée à NBA Live 08. Comme en NBA, 30 équipes s´affrontent dans un championnat pour désigner la meilleure de toutes les formations.
Une saison se compose de 58 matchs à jouer par équipe. Au terme de la saison, les 8 meilleures équipes de chaque conférence s´affrontent lors des Playoffs. A l´issu de ces Playoffs, les vainqueurs des conférences EST et OUEST se rencontrent lors des NBA Finals pour déterminer le Champion NBA Franceslam.
Chaque équipe est contrôlée par un joueur humain disposant du jeu NBA live 08 et affrontant ses adversaires via Internet, dans l´ordre qu´il le souhaite, en respectant le rythme de match à jouer par semaine déterminé en début de saison.
Si vous jouez à domicile, vous devez donner l´adresse IP à votre adversaire, puis démarrer une partie en ligne en IP directe.
Si vous jouez à l´extérieur, demandez l´IP de votre adversaire et connectez vous à cette adresse.
A la fin de chaque match, les statistiques des joueurs doivent être prises par les 2 GMs (pour plus de sécurité) et reportées par le gagnant sur le site qui enregistre automatiquement les données et les mets à jour automatiquement.
Les qualités requises pour participer à Franceslam sont :
- Le jeu NBA Live 08
- une connexion ADSL
- Fairplay
- Disponibilité et participation à la vie du site et du forum
- Bonne foi
- Respect
- Un PC de bureau qui tienne la route
II - Les Règles de base
Nombre de matchs à jouer
Vous devez jouer au minimum 3 matchs par semaine si vous êtes en ligue A et 2 matchs par semaine si vous êtes en ligue B.
En cas de retard, il est nécessaire de prévenir au préalable de votre absence sur le forum dans le topic prévu à cet effet sous peine de se voir sanctionner.
Aucune limite n´est fixée sur le nombre maximum de matchs à jouer par jour, ou par semaine.
Sur l’ensemble de la saison, un nombre minimum de match à jouer est obligatoire sous peine de sanction (voir paragraphe « Sanctions » ci-dessous). Ces minimums sont de :
- 54 matchs pour une saison de 58 matchs
Règles de jeu
- Interdiction de gêner ou d’intercepter sur remise en jeu sauf si le joueur adverse se met de lui-même dans une situation délicate (relance rapide au delà de la ligne des LFs, passe directe sous le panier adverse, tentative de passe à un joueur éloigné de la ligne de touche, …)
- La press tout terrain est autorisée
Gestion effectif
Vous devez avoir un minimum de 12 joueurs et un maximum de 15 joueurs dans votre effectif. A défaut, une sanction est prévue dans le paragraphe « Sanctions » ci-après.
Paramètres de jeu
Ils sont fixes, à savoir :
- Dernier roster à télécharger dans votre sauvegarde NBA Live avant chaque match
- Durée du match : 4 x 6 minutes
- Niveau de difficulté : superstar
- Style : simulation
- Vitesse : 45
Également, vous devez mettre la configuration graphique du jeu sur MOYENNE (ou LOW sur les petites configurations), et éteindre tous les programmes susceptibles de ralentir la connexion Internet (Emule, Kazaa, MSN, ICQ, antivirus etc…) et de faire laguer votre adversaire.
Éviter aussi les patchs maillots, terrains, playerfaces ou autres afin d´éviter tout lag.
Règles de classement
Le classement des équipes est établi selon les critères suivants, par ordre hiérarchique :
- Équipe ayant le plus grand nombre de victoire
- En cas d’égalité sur le nombre de victoire : équipe ayant joué le plus de match
- En cas d’égalité sur le nombre de victoire et de matcsh joués : goal average particulier entre les équipes
III - Gestion des salaires – Rentrées et Sorties d´argent
Le Salary cap
Afin de faire tourner votre équipe au mieux, vos joueurs reçoivent un salaire. Ces salaires sont les salaires réels des joueurs en NBA. Afin de les payer, vous disposez d´une masse salariale (ou salary cap) de 53 M.
La ponction salariale
Toutes les deux semaines, il est effectué un prélèvement ou un versement d’argent selon la situation financière de votre franchise. Au vu des saisons programmées pour NBA Live 07, il y aura donc 14 ponctions salariales.
Les 2 cas de figure sont les suivants :
- Si vous êtes en dessous des 53 M, vous recevez chaque semaine la différence entre votre masse salariale et ce salary cap (exemple : masse salariale de 33 M, vous recevez donc 53 - 33 = 20 M par semaine).
- Si vous êtes au dessus des 53 M, votre déficit est multiplié par 2. Il sera considéré comme un impôt et versé à la caisse commune (exemple : masse salariale de 58 M, vous versez donc à la caisse commune : 5 x 2 = 10 M).
Lorsque vous êtes en déficit, vous vous trouvez en situation d´infériorité vis à vis des autres équipes se situant en dessous du salary cap quant à la signature des FA, les trainings, les joueurs à soigner … une bonne gestion salariale peut donc avoir une grande importance au fil d’une saison.
Rentrées d´argent
Elles s´effectuent par plusieurs biais, à savoir :
- une victoire rapporte 2 M
- la ponction salariale expliquée ci-dessus
- les MVP et Rookies de la semaine pour les conférences EST et OUEST rapportant chacun 5 M
- les défis de la semaine rapportant 3 M. Précision étant ici faite que le nombre maximum de défi pouvant être remporté en une semaine correspond au rythme de match imposé dans chaque ligue.
Si les Rookies de la semaine ne sont pas entrés en application pour la saison, les MVP rapporteront 10 M
Sorties d´argent
Elles s´effectuent par plusieurs biais, à savoir :
- le dépassement du salary cap expliqué ci-dessus
- les trainings
- les soins et conseils apportés aux joueurs blessés ou suspendus
La signature des Free Agents (expliquée ci-dessous) ne constitue pas une sortie d´argent mais une augmentation de votre masse salariale.
IV - Les Transferts
Les transferts se font librement entre les GMs.
Les nouveaux GMs, c´est à dire ceux ayant moins d´une saison complète à leur actif, seront parrainés par un GM plus expérimenté qui se chargera de le conseiller sur la gestion de son effectif.
Tout transfert frauduleux se verra refusé par les commissionners (arrangement entre GMs amis dont l´un est déjà privé de PO).
La limite permettant d´effectuer des transfert est fixée à :
- Saison de 58 matchs : 45 matchs inclus (vous pouvez donc trader avant le 46ème match de votre saison)
- Saison de 82 matchs : 65 matchs inclus (vous pouvez donc trader avant le 66ème match de votre saison)
V - Les Free Agents
Libération de joueur
Il vous est possible de libérer plusieurs joueurs par semaine. Toutefois, vous ne pouvez avoir moins de 12 joueurs dans votre effectif.
Une fois libéré, un joueur devient free agent et peut être signé par n´importe quelle équipe. Il perd à ce moment là son salaire NBA.
Son nouveau salaire sera celui proposé par le GM désirant le signer.
La libération de joueur est immédiate. Vous ne devez donc pas tenir compte de son salaire dans le calcul de votre masse salariale pour connaître votre marge de manœuvre quant à la signature d´un Free Agent. Mais attention, vous devez toujours avoir un minimum de 12 joueurs.
Il est formellement interdit de signer un joueur que l´on a libéré plus tôt dans la saison.
Signature de Free Agents
Comme en réalité, sauf exception pour le cas où un joueur privilégierai l´aspect sportif, un Free Agent acceptera de signer dans l´équipe lui proposant le plus haut salaire.
Il faudra donc directement sur le site proposer un salaire au Free Agent que vous convoitez, et ce, avant le dimanche soir 20 h 00.
Votre proposition de salaire restera strictement confidentielle. Aucun autre GM ne pourra y avoir accès et donc surenchérir.
Le Free Agent ira donc au GM prêt a faire le plus de sacrifice financier pour s’attacher ses services.
2 cas sont envisageables :
- Une équipe au-dessus du salary-cap ne pourra proposer que le minimum syndical au FA.
- Une équipe en-dessous du salary cap pourra proposer un salaire qui ne doit pas dépasser le salary cap, sauf du minimum syndical du Free Agent
Les minimums syndicaux des Free Agents sont fonction de leurs années d´expérience en NBA :
0 => 0.41
1 => 0.66
2 => 0.74
3 => 0.77
4 => 0.80
5 => 0.87
6 => 0.93
7 => 1.00
8 => 1.06
9 => 1.07
+ 10 => 1.18
Une proposition de salaire inférieure à celle énoncée ci dessus entraînera un refus de signature du Free Agent.
Précisions
- Le nombre de Free Agent pouvant être signé par semaine est de :
2 pour les équipes en dessous du salary cap
1 pour les équipes juste ou au dessus du salary cap
- Si un autre Free Agent vous intéresse et que vous avez atteint l’un des deux quotas ci dessus, vous devez préalablement retirer les offres salariales actuellement en cours sur d’autres Free Agents. A défaut, toutes les offres faites seront considérées comme nulles.
- En cas d´égalité entre GMs sur la meilleure proposition salariale à un FA, celui qui aura proposé le premier pourra signer le FA
Liste des Free Agents non signables (retraités,…)
- Greg Oden (universitaire)
- Joakim Noah (universitaire)
- Nemanja Alexandrov (Européèn non encore drafté)
- Hoiberg (retraité)
Si ce système de Free agent n´est pas mis en place sur le site d´ici le début de saison, une adresse mail sera spécialement dédiée aux propositions salariales faites aux joueurs, qui remplacera alors le site. Mais attention, il vous faudra toujours signer le Free agent sur le site en ce cas !
VI - Les Trainings
Principe
Afin de faire évoluer ses joueurs, il est possible pour les équipes disposant de suffisamment d´argent de les entraîner.
Cette page vous donne les évolutions possibles de vos joueurs en fonction de leur âge et de leurs ratings existants.
Le coût de ces entraînements ainsi que la marge de progression sont différents.
Précisions
- Tous les joueurs peuvent être entraînés dans n´importe quelle catégorie.
- Un entraînement se fait pour 2 postes.
- Il est possible d´effectuer 2 fois le même entraînement lors d´une saison avec les mêmes postes. Le système se basant sur les logarithmes, la 1ère progression sera plus importante que la 2nde.
- Vous devez postez un message sur le forum se présentant de la manière suivante :
Atlanta entraîne…
…ses SG et SF aux 3pts
- Vous devez préciser le coût de l´entraînement et les points de ratings gagnés pour chaque joueur entraîné. Également, vous devez préciser si l´overall du joueur a changé.
A défaut, l´entraînement ne sera pas réalisé.
VII - Blessures - Suspensions
Principe
Toutes les deux semaines, 7 blessés sont tirés au sort. Cela afin de donner plus de réalisme aux saisons.
Kinés et avocats
Il est possible d´engager un kiné ou un avocat afin de réduire le nombre de matchs de blessure ou de suspension de ses joueurs. Il demeure toutefois une blessure ou suspension incompressible de 2 matchs.
Afin de faire appel à un avocat ou kiné, vous devez postez un message sur le forum dans « bilan de la semaine » indiquant le nombre de matchs réduit et le coût du kiné ou avocat.
Un match de blessure ou de suspension en moins coûte 2 M.
Précisions
- Les blessures peuvent aller jusqu´à 10 matchs maximums.
- Une équipe ne peut avoir plus de 2 joueurs blessés en même temps.
- Les suspensions de joueurs dues au comportement du GM ne peuvent pas être réduites.
VIII - Litiges
Divers litiges peuvent survenir entre les GMs. En premier lieu, Franceslam fait confiance en ses GMs afin de discuter calmement lorsque survient un litige, et ce, dans le but de trouver une solution amiable et d´éviter de trop nombreuses sanctions.
Afin d´éviter au mieux ces litiges, quelques règles sont établies :
- En cas de lag, vous bénéficiez d´un QT pour prévenir votre adversaire que la partie n´est pas jouable de votre côté. Vous êtes dans votre droit, aucun reproche ne pourra vous être fait si vous décidez d’arrêter la partie.
Dès le début du second QT, il ne sera plus possible d´arrêter le match pour ce motif (même si a connexion se détériore en cours de partie, ce qui est assez rare, sauf accord des GMs). Si vous vous déconnectez volontairement, l´autre joueur doit terminer et poster le match après avoir avertit le GM auteur de la déconnexion.
- En cas de perte de connexion, il convient de rejouer le match si elle intervient lors des 2 premiers QT. Si elle intervient durant les 2 derniers QT, une discussion entre les 2 GMs s´impose afin de décider si le match devra être ou non posté. La bonne foi est bien entendue essentielle.
- En cas de déconnexion volontaire d´un GM, il faut terminer le match et le gagner. Ensuite, en discuter avec le GM auteur de la déconnexion pour voir si ses causes sont légitimes. A défaut, il convient de poster le match.
Ne sont pas légitimes : les départs précipités, les petites copines, trop de lag (sauf cas prévu ci dessus).
- En cas de posts sur le forum ou news sur le site ayant un caractère hostile ou offensant vis à vis d´un autre GM, et ce quelqu´en soit la raison, le GM auteur du post ou de la news se verra sanctionné dans les conditions prévues au paragraphe « Sanctions » ci-après.
- Dans le cas d´un autre litige au cours d´un match et seulement en dernier recours, vous devez envoyer un mail explicatif au commissionner chargé des litiges afin qu´il puisse juger si votre requête est recevable et si une sanction doit être prise. Il est formellement interdit de le contacter directement sur MSN. Le mail explicatif constitue le formalisme nécessaire et a pour but d´insister sur la gravité du différent.
Il est ici précisé que les conservations MSN étant d’ordre privé, les commissionnaires ne peuvent intervenir en ce cas. Il n’est donc aucunement utile de les contacter à ce sujet car ils seront dans l’impossibilité de prendre une quelconque sanction à l’égard des GMs.
IX - Les Sanctions
En cas de manque de respect tel qu´insulte entre GMs, news hostiles ou offensantes, intimidation, le GM verra son meilleur joueur à l’évaluation suspendu 5 matchs.
En cas de récidive, les 2 meilleurs joueurs seront suspendus chacun 5 matchs.
Dans les cas les plus graves, l´expulsion du GM pourra être décidée.
En cas de non respect du nombre de match à jouer par semaine, vous perdrez votre meilleur joueur à l’évaluation pour une durée égale à votre retard.
En cas de récidive, vous perdrez vos deux meilleurs joueurs pour une durée égale à votre retard.
Dans le pire des cas, il sera envisagé un remplacement par un autre GM afin d´éviter que votre retard ne porte préjudice au bon déroulement de la saison. A ce sujet, en cas d´abandon ou d´exclusion pour retard, vous n´aurez pas priorité pour les saisons à venir quant au choix de votre ligue (A ou B ).
Ces sanctions ne seront bien entendu applicables qu´au cas où le GM n´aurait pas prévenu de son retard dans le topic « Absence » du forum, sauf cas d´excès ou retard trop important.
En cas de non respect du nombre minimum de match à jouer sur la totalité de la saison (54 matchs pour une saison à 58 matchs, et 76 matchs pour une saison à 82 matchs) , vous perdrez votre meilleur joueur à l’évaluation pour le nombre de match manquant jusqu´à ce minimum pour les Playoffs.
En cas de trafic de roster, les GMs concernés verront leurs trades refusés et leurs meilleurs joueurs seront suspendus 5 matchs.
En cas de proposition de salaire à un FA non réalisable, le GM ayant fait cette proposition verra son meilleur joueur suspendu 2 matchs.
Toutes ses sanctions sont cumulables avec les blessures tirées au sort chaque semaine.