Ouai je me disais aussi, et quand on regarde les points faibles qu´ils ont mit :
-Linéaire
mouai, bof.
-Des niveaux pas toujours originaux
ho l´excuse de merde ! C´est pas les lieux des niveaux qui font un jeu, quoique peut être...Sinon, c´est pas original une base avec des scies géantes ? C´est pas original un niveau avec un arbre géant qui flotte dans les airs ? C´est pas original un niveau ou on voit des fringues géant ? C´est pas original un temple où il y a de l´electricité ? C´est pas original un niveau où on est dans un robot géant qui flotte dans les airs ?
Quelques saccades lors des déplacements latéraux
bof
Quelques problèmes de caméra
elles sont minimes ! C´est vrai qu´au début, on a un peu de mal a s´y habitué et ça passe tout seul. Ne me dîtes pas qu´en 20 niveaux, ils ne se sont pas habitué à la caméra ? Et le pire c´est que juste avant, il dise "une caméra plus naturelle pour un jeu plus fluide", alors la caméra c´est un bon ou un mauvais points ?