" le blur c'est bien l'effet de flou et le post processing les lumieres flashis?
ou alors l'inverse? "
le blur c'est le flou de mouvement, et le postprosessing c'est le flou de profondeur...
C'EST LAID, pas net et consoleux .
pour y remedier:
allez dans \Mes documents\Codemasters\GRID\hardwaresettings
Ouvrir le fichier hardware_settings_config.xml
ouvrez le ficher avec le bloc notes.
et modifier cela:
<postprocess enabled="false" blur="false" />
le resultat: des graphismes NET et precis.
"je comprends pas pourquoi ces putains de devs s'acharnent a nous faire bouffer ces options de merde qui gachent les jeux! "
tout les moyens sont bon pour masquer la basse resolution des jeux console et rendre legitime les shaders 3.0
faites le! vous le regreterez pas 