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Liste des sujets

Comment enlever le hdr dans le jeu final

athiz
athiz
Niveau 10
18 juin 2008 à 18:18:08

les anglophones sont assez actifs pour les modifs de Grid,va falloir surveiller leurs topics de pres :oui:

Hgds576
Hgds576
Niveau 5
18 juin 2008 à 20:00:32

c'est quoi le HDR?

drumgortheb72
drumgortheb72
Niveau 7
18 juin 2008 à 20:02:31

High Definition Range : souvent utilisé dans les jeux graphiques, ce mode de rendu de la lumière vise à obtenir de saisissants effets d'éclairage et de contre-jour. Day of Defeat: Source est un exemple de jeu qui utilise cette technique.

FJVMax
FJVMax
Niveau 10
18 juin 2008 à 20:03:18

"High-Dynamic Range"

l’obtention d’une photographie HDR peut aussi se faire avec un appareil traditionnel en prenant plusieurs photos LDR (Low Dynamic Range) puis en les fusionnant avec un logiciel. Pour ce faire, il faut réaliser plusieurs clichés d’une même scène avec des temps d’exposition différents (Bracketing), ce qui permet d’obtenir des détails pour les zones sombres et à la fois pour les zones claires."

FJVMax
FJVMax
Niveau 10
18 juin 2008 à 20:03:54

:fou:

athiz
athiz
Niveau 10
18 juin 2008 à 20:09:39

Dans Grid ça se manifeste sous la forme d'une surbrillance jaune moisie de mauvais gout.

drumgortheb72
drumgortheb72
Niveau 7
18 juin 2008 à 20:21:30

:rire: athiz tout à fais d'acord avec toi :ok:

medax69
medax69
Niveau 8
18 juin 2008 à 20:42:46

Le patch de dargos n enlève pas le HDR,il vire le motion blur et rend le HDR globalement plus naturel,moins jaunatre entre autre!?
Me trompe je?
En tout cas après avoir copié le dossier track de dargos,mon grid en 720p hdmi tout a fond avec AAx8,ben c est la meme chose que les screens montrés page 1,photoréaliste a mort!!Les couleurs ainsi que les effets de lumière tuent maintenant!GT5 prologue(qu on m a prèté) fait pitié a coté de ce grid pc+le patch dargos,testés sur la meme tvhd!
Merci pour le lien ca le fait grave!Magnifique :oui:

sisuko
sisuko
Niveau 3
19 juin 2008 à 00:54:26

je ne vois pas vraiment de différence

faut il remettre le postprocess sur true et mettre le jeu à fond?

drumgortheb72
drumgortheb72
Niveau 7
19 juin 2008 à 02:10:48

ouais avec le patch HDR faut laissé les 2 sur true et la la différence est flagrante :ok:

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
19 juin 2008 à 09:11:05

athiz,
salut,
Dans ton topic Posté le 18 juin 2008 à 17:49:06, tu dis ceci:

"...faire attention à ne pas remplacer le dossier "track" completement mais seulement les fichiers qui changent le HDR."

Mais le dossier Mod Track de "Dargos_Mod" ne contient bien que deux fichiers qui sont ceux-ci:
effet.xml
lighting.xml
Pourquoi dis-tu qu'il risque d'y avoir des problèmes ?

Petite question, si l'ont place ces fichiers, comme j'ai changé la ligne:
<postprocess enabled="true"blur="false"/>
par
<postprocess enabled="false"blur="false"/>
dois-je la remettre comme a l'origine avant de placer le Mod ou cela n'a-t-il rien a voir ?
merci de me répondre.

[Guest]
[Guest]
Niveau 23
19 juin 2008 à 09:20:30

Il ya le HDR activé au niveau des graphismes et un HDR automatiquement appliquer au map des courses.

Ce que fait ce mod , c'est d'enlever la couche jaune des maps.

En plus , tu peux enlever le HDR des graphismes du jeu via la manip.

Je te conseille de faire les deux car le jeux est plus beau et à plus de FPS donc c'est que du bon :-p .

athiz
athiz
Niveau 10
19 juin 2008 à 10:30:58

Car les nouveaux fichiers HDR sont dans des dossiers portant le nom des courses..
J'avertissais les novices ou les joueurs un peu trop pressés d'utiliser ce mod(y'en a toujours)qu'il fallait faire bien attention de copier juste les fichiers et non les dossiers :-p

postprocess enabled = HDR
blur = flou de mouvement

Faut mettre les 2 options sur "true" (normalement juste la 1ere suffit mais j'ai pas testé)

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
19 juin 2008 à 11:29:21

[Guest],
ok merci du renseignement, j'avais, pour commencé remis le tout comme c'était au départ, mais j'ai effectivement remarqué le flou, j'ai donc été enlevé le flou (blur) en remetant "false".
je vais donc aller aussi mettre "false" pour enabled et verrai ce que cela donne comme différence.

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
Niveau 9
19 juin 2008 à 11:30:41

franchement je trouve que cette HDR "bleuté" ça fait rend vraiment pas :malade: Je préfère largement jouer sans HDR avec le blur, les couleurs sont super vives et on voit bien les détails des décors :

http://www.noelshack.com/uploads/GRID2008-06-1810-44-24-76029137.png

http://www.noelshack.com/uploads/GRID2008-06-1810-45-13-78029139.png

http://www.noelshack.com/uploads/GRID2008-06-1810-46-39-31011944.png

http://www.noelshack.com/uploads/GRID2008-06-1810-47-56-97051007.png

En jeu c'est exactement comme ça avec l'effet de flou en plus :coeur:

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
19 juin 2008 à 11:34:04

athiz,
j'ai copié les dossiers et j'ai eu aucun problème puisque par logique il n'a fait que remplacer les fichiers "effet" et "lifting" dans les divers dossiers concerné, sans toucher les autres fichiers. Comprend pas pourquoi tu disais qu'ils pouvaient causer des problèmes et dans le fichier explicatif joint il est bien indiqué cela.
Pour le reste, voir mon topic précédant.

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
19 juin 2008 à 11:40:04

[]Yoshi[],
Hou làààà ! tes couleurs sont bien trop vive, suffit de regarder le visage des personnage, auraint-ils la "rougeole" ?
Le "blur" ne change rien au couleur, c'est simplement pour le flou d'image.

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
Niveau 9
19 juin 2008 à 11:44:38

jai légèrement modifier le gamma spartacus :ok: mais sur milan l'effet de rouge est accentué je ne sais pas pourquoi sur donington par exemple les couleurs sont très réalistes je vais faire une petite vidéo HD :ok:

athiz
athiz
Niveau 10
19 juin 2008 à 11:46:43

hummm...

Non,t'as pas copié les dossiers mais les fichiers..Sinon tu aurais remplacé un dossier de 800mo par un de 50ko...

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
19 juin 2008 à 11:46:54

[]Yoshi[],
J'ai l'impression que tu as mis trop de "luminosité". (moi j'ai mis "0,9" mais c'est chacun ces goûts).

La vidéo du moment