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Liste des sujets

16xQCSAA

iceman1
iceman1
Niveau 3
02 juin 2008 à 13:05:06

Salut !

Est-ce que quelqu'un a aussi le soucis de la personnalisation de la voiture en mode grid ?
Moi, si je mets le multi-echantillonage à 16XQCSAA, je ne vois pas les modifications de la voiture,elle reste noire et ce quelque soit la couleur que je choisis.
Par contre en passant en 8xQCSA, là je vois les couleurs quand je les change..
Maconfig:
C2D 6850 3Ghz
2Go de ram
74Go Western digital (Raptor)
Geforce 8800GTS 320Mo
Pour info, je joue en 1024x768

driftman
driftman
Niveau 5
02 juin 2008 à 15:08:13

Pareil pour moi mais l'AA en Niveau 1 (d'ailleurs je sais pas à quoi ça correspond lol)

skullkrusher
skullkrusher
Niveau 10
02 juin 2008 à 15:31:07

l'AA en x16 de toute façon c'est un peu abusé... A mon avis tu ferais mieux de jouer en resolution plus haute et avec moins d'AA d'autant plus si ça te créé des problèmes...

pikette92
pikette92
Niveau 12
02 juin 2008 à 17:29:16

Si tu jou a la resolution native de ton ecran l'AAx2 suffit, enfin je trouve :ok:

Destroyermaul
Destroyermaul
Niveau 6
02 juin 2008 à 18:30:52

Franchement je joue en 16xQ parce que ça rame pas, mais la différence en 8xQ n'est à mon avis pas visible (il me font marrer avec le 32xQ en SLI lol).

Sinon je pencherai pour un manque de mémoire video. 320 Mo c'est peut pour de l'AA 16x, et oui l'AA est très gourmand en mémoire (calcul de plusieurs images combinée en multisampling, ou d'images plus grandes en supersampling).

Driftman, l'AA c'est l'anti aliasing qui permet de diminuer l'effet d'escalier que l'on observe sur les arrêts vives des objets 3D.

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