je peut dire tout sa en faisant copier-coller
pris sur caws
Le • là sera 8 « les modèles de combat de superstar » qui différencient des superstars entre eux. Ces modèles offrent les stratégies et les capacités spécifiques que d´autres lutteurs n´auront pas. Les modèles fonctionnent dans différentes manières, ainsi il l´appartient toi pour apprendre comment l´employer pour chaque type de match. Chaque superstar a un modèle primaire et un modèle secondaire. Vous aurez seulement un mouvement spécial pour votre modèle primaire. Vous pourrez s´appliquer des modèles de combat aux superstars créés et aux lutteurs de dans-jeu. Cependant, il y aura des limites selon des classes de poids. Par exemple, Kane ne peut pas être un haut insecte.
Bagarreur : Être compétent dans le frappement avec des mouvements spéciaux liés au frappement.
Sale : Compétent dans la tactique sale telle que se cacher derrière l´arbitre, poussant l´arbitre dans leur adversaire, et l´utilisation du « escroquer-chaise-à. » Si vous vous cachez derrière l´arbitre, vous êtes invincible.
Inconditionnel : Ils auront des capacités spéciales avec des armes et seront compétents dans aucuns-dq matchs. En outre, ils pourront employer l´environnement dans les manières que d´autres ne peuvent pas.
Haut insecte : Aura des mouvements plus aériens que d´autres modèles. Ils pourront se lancer au-dessus des cordes et d´autres secteurs, à la différence d´autres modèles. Quatre ont confirmé le haut insecte que les attaques incluent un tire-bouchon Plancha à l´extérieur, un Asai Moonsault à l´extérieur, au tremplin occidental Hurricanrana de bruit de côte, et au coup-de-pied de côté du tremplin de Sabu.
Centrale électrique : Si une centrale électrique stocke un spécial, elles pourront l´employer pour donner un coup de pied hors de n´importe quelle goupille. En outre, elles pourront employer l´anneau comme arme (claquant dans les coins, le powerbomb sur des étapes).
Showman : Un lutteur suffisant et arrogant, elles taunt et entrent la foule dans lui. Elles abaisseront leur élan d´ennemis (penser HBK, Orton, et même entrepreneur.)
Artiste de soumission : Être compétent dans les prises et aura des capacités spéciales liées à celle.
Technicien : Les techniciens seront compétents dans les inversions et la technique. Ils pourront renverser des mouvements que d´autres ne peuvent pas.
j´ai traduit par google
dite moi en plus si vous pouvez lol
dite moi plutot si vous allez aimez les styles de combat