Oui, en règle générale 17/20 c'est une bonne note, mais pas pour un tel chef-d'œuvre. J'ai joué à énormément de grands jeux 8 bits, et c'est franchement le meilleur de tous, ou au moins un des meilleurs. Si un jeu à la réalisation parfaite tant d'un point de vue technique que ludique, au gameplay richissime et ayant eu, excusez du peu, plusieurs années d'avance sur l'évolution générale des jeux vidéos à sa sortie n'a QUE 17/20, alors quel jeu peut prétendre à 19? Car c'est la seule note envisageable pour ce titre, ce testeur amateur n'a visiblement pas conscience de la finition, la richesse et la créativité du jeu dont il a fait la review, il n'y a qu'à voir ses commentaires qui me laissent perplexe...
Graphismes: 18/20. Bonne note certes, mais là encore pourquoi pas 19? Les jeux 8 bits pouvant se targuer d'avoir une telle finition graphique se comptent sur les doigts d'une main, je ne parle pas seulement des décors mais également des sprites remarquablement variés, dessinés et animés (Wonder Boy a pas moins de 6 formes dans ce jeu) dont ce pseudo testeur ne fait même pas allusion...
Maniabilité:15/20. Là ça se gâte. 15/20, ça veut dire que la jouabilité est bonne, mais qu'il y a un petit problème qui gâche l'ensemble. Mais lequel? Aucun à ma connaissance, au contraire le fait que chaque perso possède une faculté différente enrichie la jouabilité, et les commandes répondent à la perfection. Critère complétement sous-noté donc.
Durée de vie:14/20. De pire en pire. Le testeur estime la durée de vie à 7/8 heures. Si tel est le cas, c'est tout simplement énorme pour l'époque, c'est 19/20 minimum pour la durée de vie, mais encore faudrait-il que ce testeur d'opérette sache de quoi il parle. Sauf que moi j'y ai joué à ce jeu en 1989, et il m'a fallu beaucoup plus de temps que ça pour en voir la fin. Sans parler de la richesse énorme de ce titre et de tous ses secrets cachés. Évidemment sur émulateur avec une soluce sous les yeux ça va plus vite...
Bande son:16/20. Les bruitages sont "anodins". Bah non justement, pour de la 8 bits c'est du très haut niveau, y a qu'à les comparer avec les bruitages médiocres de Wonder Boy 5 sur mégadrive sorti 3 ans plus tard pour s'en rendre compte. Mais quand on n'y connait rien en jeux 8 bits, comment s'en rendre compte justement...
Et pourquoi dire que les musiques sont répétitives??? Mais mon gars, 99,99% des jeux 8 bits ont des musiques répétitives si tu vas par là, faut te réveiller, ça n'a aucun sens de dire ça!
Au moins a-t-il réalisé la qualité des musiques, y a encore un peu d'espoir.
Scénario: 12/20. Bon, là c'est sur, c'est carrément du foutage de gueule. Déjà à l'époque on ne notait jamais le scénario d'un jeu 8 bits, et très rarement celui d'un jeu 16 bis, tout testeur même amateur se doit de le savoir. Voyons son commentaire: "une malédiction à lever. Rien de bien original"... Pathétique. Mais bien sur mon gars, c'est sur que le thème de la malédiction c'était du vu et revu en 1989...dans tes rêves. Il y a bien the Shadow of the Beast qui me vient à l'esprit, mais il ne s'agit pas vraiment d'une malédiction dans ce jeu, mais plus d'esclavage et de magie noire. Si le thème d'un guerrier subissant plusieurs malédictions modifiant à chaque fois son apparence et ses capacités (ce qui renouvelle à chaque fois le gameplay) est quelque chose de banal en 1989, va falloir me citer des exemples mon gars....
C'est juste pitoyable, dans le cas présent cet apprenti testeur invente un défaut qui n'existe pas. Au contraire la mise en scène de ce jeu est tout bonnement géniale pour l'époque, vous en connaissez beaucoup des jeux des années 80 commençant par un niveau d'introduction faisant référence au stage final de l'épisode précédent?
Bref, les lecteurs qui ont vraiment connu ce jeu à l'époque ne s'y sont pas trompés, la preuve avec la note globale: 19/20, seule note envisageable pour ce jeu. Ces tests oldies sont une bonne idée à 1ère vue, mais malheureusement la plupart des tests publiés sont rédigés par des testeurs n'y connaissant rien, les jeux 8 bits en particulier me semblent notés n'importe comment. Ils sont bien souvent sous-notés avec des commentaires n'ayant aucun sens, ces testeurs de foire rédigeant les articles étant incapables de noter correctement des critères comme les musiques, la durée de vie, les graphismes, etc... J'ai vu plusieurs fois des testeurs reprocher à des jeux de plate-formes de l'époque de ne pas avoir de système de sauvegarde, c'est tout simplement stupide! A l'époque on n'en avait pas besoin pour finir nos jeux, si un jeu de plate-formes en a un, tant mieux (genre Sonic 3), mais ce n'est en aucun cas un défaut de ne pas en avoir, jamais ça ne serait venu à l'esprit d'un testeur à l'époque. Ce site soi-disant numéro 1 sur les jeux vidéos est de moins en moins crédible au fil du temps. 