c'est clair que tu va pas gagner le même nombre d'xp en tuant un lapin suivant si tu es niveau 1 ou 80.
Dans GW si le mob avait x niveau de moins que toi, tu gagnais aucun xp.
Donc effectivement, ça créé une impression qu'il faut avancer pour gagner ses niveaux tout en restant à la portée des casual gamer.